Адрес: 105678, г. Москва, Шоссе Энтузиастов, д. 55 (Карта проезда)
Время работы: ПН-ПТ: с 9.00 до 18.00, СБ: с 9.00 до 14.00

Выключатель вкл выкл: Как правильно установить выключатель света, вкл/выкл по ГОСТу (СНиП)

Содержание

Как правильно установить выключатель света, вкл/выкл по ГОСТу (СНиП)

Речь пойдет о выключателе, который ставиться на линию освещения. Вернее о том, как правильно осуществить его монтаж с учетом положения, по которому сразу было бы видно включен он или выключен. Исключение составляют выключатели со светодиодной подсветкой – там все ясно. Если светодиод светиться, то коммутационное устройство выключено, если нет, то оно включено.

У выключателей известных брендов имеются специальные метки или надписи фаз приходящих и отходящих. Остается только придерживаться их рекомендаций. Но основная масса выключателей, которые можно купить в торговой сети, таких особенностей не имеет. В каком положении будет клавиша/клавиши (вкл/выкл) коммутационного устройства такого типа нет действующих правил.

Ранее в Строительных Нормах и Правилах (СНиП) было четко указано, что выключатель, должен разрывать цепь питания нажатием на нижний край клавиши, а включать источник освещения нажатием вверх.

Это и стало общепринятым на сегодняшний день правилом. Исходили из удобства т.к. при случайном нажатии он выключается, а не включается. А также ярким примером включения и выключения послужило такое устройство, как рубильник. Как известно, его можно выключить просто повиснув на его рукоятке, т.е. опустив вниз. Ведь легче опустить, чем поднять. И человек второпях так и поступает интуитивно в разных ситациях.

Выбор положения включения выключателя в принципе не имеет значения. Его ставят так как удобно пользователю. И если будет поставлено наоборот и даже боком, то это не будет считаться нарушением. В некоторых случаях производитель в инструкции по эксплуатации указывает как его правильно монтировать и тогда необходимо читать этот документ перед тем, как установить. В случае возникновения ситуации, когда не хватает оставленной для подключения длины провода и его включают наоборот. Нарушением это не считается.

Основное правило – на объекте все выключатели на линии освещения должны быть установлены одинаково, чтобы не возникало вопроса как его нажать. Главное в электромонтажных работах это обеспечить качественное и надежное соединение.

Вкл/Выкл (Выключатели)

«Да будет свет!» — сказал электрик и … нажал клавишу выключателя. Именно так можно перефразировать знаменитую народную мудрость об обрезанных проводах. Выключатели света стали на столько очевидной и незаменимой частью оборудования каждого помещения, что мы даже не задумываемся о их видах, типах и принципах работы. Что, казалось бы, может быть проще, чем зажечь свет. Тем не менее, выключатели – довольно обширная тема и про них можно написать не один научный трактат. Чем же руководствоваться при выборе выключателя, чем они отличаются друг от друга и какие «услуги» могут нам предложить? Садитесь поудобнее – будем разбираться.

Что может быть проще, чем включить свет

(Источник иллюстрации: www.pandia.ru)

Для начала нужно понять, для чего, собственно нужны выключатели. Ответ весьма банален – для того, чтобы включить (или выключить) свет. Сам термин «выключатель» вызывает некие сомнения. Ведь чаще всего эти устройства используют именно для включения освещения, поскольку лампочки в доме не горят постоянно. Но, не будем вдаваться в столь тонкие подробности словообразования, а сконцентрируемся на самих выключателях. Или, точнее, включателях.

И так. Согласно Википедии, бытовой выключатель – это некий коммутационный аппарат, предназначенный для работы в электросети с соответствующим напряжением. Истоки создания выключателя следует искать в работе Томаса Эдисона, который еще в 1879 году создал первую систему электрического освещения, которая состояла из лампы накаливания, патрона, штепсельной розетки с вилкой, электрических проводов и, естественно, выключателя.

Изобретение Эдисона

(Источник иллюстрации: steampunker.ru)

В течении последующего столетия, выключатели претерпели самые разнообразные метаморфозы, но главная их функция осталась неизменной – управление системой освещения. Современный рынок буквально завален самыми разнообразными бытовыми электровыключателями. Если с розетками все более-менее ясно, то при выборе выключателя могут возникнуть определенные проблемы, поскольку среднестатистический гражданин совершенно не видит существенной разницы между перекрестным и однофазным, кнопочным и клавишным, сенсорным и датчиковым устройствами. Точнее, визуальную разницу то он видит, а вот о функциях каждого отдельного вида не имеет понятия и, соответственно, не знает, в каких именно случаях их использовать.

Разница только визуальная?

(Источник иллюстрации: dosugclub9.ru)

Бытовые выключатели делятся на несколько групп по способу монтажа, способу коммутации, типу включения и исполняемых функций.

Существует два способа монтажа выключателей – накладной и встроенный. При накладном способе выключатель размещается непосредственно на внешней стороне стены и используется при наличии открытой (внешней) проводки. Встроенные выключатели монтируются в специально созданное углубление в стене и подразумевают наличие скрытой электропроводки. Встроенный метод монтажа – самый распространенный. Накладной используется реже, в случае невозможности установки встроенных выключателей.

Выключатели такого типа устанавливаются при наличии внешней проводки

(Источник иллюстрации: www.stroitelstvosovety.ru)

По способу коммутации выключатели делятся на винтовые и безвинтовые. При винтовой системе, зажимы внутри коробки выключателя фиксируют электрические провода в соответствующем положении между пластинами при помощи винтов. В безвинтовых системах электрические провода надежно фиксируются специальными пружинными защелками. Второй способ – более надежен и прост в исполнении. Первый обладает существенным недостатком – со временем винты расходятся, что негативно сказывается на подаче тока в выключатель. Для предотвращения сбоев в работе выключателя, следует систематически проверять и подкручивать винтовой механизм.

Безвинтовой способ коммутации

(Источник иллюстрации: prorabvsem.ru)

По типу включения выключатели делятся на следующие виды: клавишные, поворотные, кнопочные, датчиковые, сенсорные, веревочные, дистанционные и светорегулирующие.

Клавишные выключатели – самые популярные в быту. Включение и выключение света происходит путем нажатия или перемещения клавиши в надлежащее положение. Клавишные выключатели могут обладать разным количеством клавиш, что позволяет одновременно несколькими группами осветительных устройств. Некоторые модели клавишных выключателей дополнительно оснащены светодиодной подсветкой, которая указывает положение выключателя в темноте. Они просты, надежны и сравнительно дешевы. При повреждении такого выключателя, его замена на новый не составляет никаких трудностей.

Клавишные выключатели – самые популярные

(Источник иллюстрации: remont-dach.ru)

Поворотные выключатели оснащены специальной ручкой, которую следует провернуть вправо или влево. Поскольку поворотные выключатели – первые, из изобретенных, то они пользуются огромной популярностью у любителей винтажного стиля. Но существуют и современные устройства, в которых внешний вид ручки значительно изменен. Например – в круглую, выпуклую вращающуюся кнопку.

Впрочем, фантазия дизайнеров, занимающихся разработкой моделей поворотных выключателей на этом не заканчивается. Сегодня в продаже можно найти уникальные изделия, форма которых скорее напоминает оригинальный декор, чем бытовое устройство.

Оригинальный дизайн комнатного выключателя

(Источник иллюстрации: salvador-vrn.ru)

Датчиковые автоматические выключатели работают по принципу отслеживания движения. Специальное инфракрасное устройство реагирует на присутствие человека в помещении и свет автоматически включается на время его пребывания в зоне датчика. Такие выключатели часто используются в коридорах, на лестничных клетках и во дворе. Датчик настраивается таким образом, чтобы посторонние движения не запускали систему освещения. Еще один способ использования датчиковых выключателей – система сигнализации.

Датчиковые выключатели автоматически запускают систему освещения

(Источник иллюстрации: www.svtsvet.com.ua)

Сенсорные выключатели отличаются от механических тем, что а принципе их работы используются не скользящие контакты, а специальные микросхемы. Впрочем, название выключателей говорит само за себя – нету нужды нажимать клавиши или переключать поворотники. Легким скольжением руки или пальца по поверхности выключателя вы запускаете систему освещения и так же просто ее выключаете. К слову – самые современные сенсорные выключатели способны ощущать движение руки на некотором расстоянии, что значительно упрощает процесс включения освещения. Смотрятся такие выключатели весьма оригинально, а термин изнашивания их значительно больше из-за минимального воздействия на них физического фактора. К тому же, отсутствие традиционных скользящих контактов способствует минимизации угрозы возникновения короткого замыкания.

Ни кнопок, ни клавиш

(Источник иллюстрации: mtg-club.ru)

Веревочные выключатели – тип весьма экзотичный, но, там не менее, нашедший применение в быту. Такие выключатели обладают дополнительным элементом – веревкой, которую следует потянуть для включения или выключения света (по принципу настенных бра). Чаще всего такие выключатели устанавливаются в местах, доступ к которым несколько усложнен в связи с высоким расположением. На конце шнура обычно находится небольшое уплотнение в виде шарика, что способствует лучшему захвату веревки и легкому ее нащупыванию в темноте. Дополнительно оснащаются светодиодной подсветкой и сочетают в себе уникальные качества, не используемые в производстве других видов выключателей.

Дерни за веревочку

(Источник иллюстрации: www.setcom.ru)

Дистанционные выключатели – находка для ленивых. С ними нет нужды подниматься с уютного дивана, чтобы включить или выключить свет. Дистанционные выключатели состоят из двух приборов – электронного блока управления и небольшого пульта. Этот тип выключателей часто называют беспроводным, поскольку он не предполагает подключения к электросети. Блок управления крепится в любом подходящем месте, а пульт, в свою очередь, посылает радиосигнал, который приводит в действие реле, замыкающее или размыкающее электрическую цепь на фазе, ведущей к осветительному прибору. Преимущества использования дистанционных выключателей очевидны. Вы можете управлять системой освещения из любого места в помещении.

Радиус действия пульта – от 20 до 25 метров. Дистанционные выключатели используются для создания системы управления освещением в «умных» домах. Похоже, что именно за ними будущее.

Нажми на кнопку – получишь свет

(Источник иллюстрации: www.avito.ru)

Светорегулирующие выключатели или диммеры используются для регулирования яркости освещения. Чаще всего они оснащены небольшой вращающейся кнопкой, которая, при вращении, увеличивает яркость света в осветительном приборе, либо уменьшает ее до минимум, то бишь – до полного выключения. Но на смену механическим диммерам пришли электронные вариаторы, которые управляют освещением дистанционно (пультом, голосовой командой или сенсорным восприятием). Современные диммеры обладают и рядом дополнительных функций – имитация присутствия человека в пустующем помещении, автоматическое включение и выключение света, плавное управление степенью яркости освещения и режимом затемнения.

Светорегулирующий выключатель

(Источник иллюстрации: iqcomfort. ru)

Кнопочные выключатели появились на рынке сравнительно недавно, поэтому пока не пользуются большой популярностью. Тем не менее, простота использования и оригинальный вид способствуют их продвижению среди других видов выключателей. При помощи незначительных манипуляций с кнопкой, путем ее нажатия, вы запускаете подачу электричества к определенному осветительному прибору. Второе нажатие размыкает цепь и свет отключается. Хотя кнопочные выключатели частенько путают с клавишными, на самом деле это два абсолютно разных устройства. Все-таки, клавишу нужно передвинуть в соответствующее положение, а кнопку – просто нажать. В зависимости от модели, кнопочные выключатели могут обладать дополнительными функциями – светодиодной подсветкой, блокировкой положения кнопки и т. д.

Одним нажатием кнопки

(Источник иллюстрации: www.schukelectric.de)

Теперь пришло время рассмотреть выключатели с точки зрения исполняемых функций.

Переключательные (дублирующие, линейные) выключатели внешне похожи на обычные клавишные выключатели, но принцип их работы совершенно иной. Если в стандартных выключателях цепь подачи электричества либо разрывается, либо соединяется, то в дублирующих, при отключении одной цепи, автоматически запускается другая. Таким образом создается возможность управлять осветительными приборами из нескольких мест, не бегая по всему дому. Например – если у вас длинный коридор, то переключательные выключатели размещаются в двух его концах. Зажигая свет одним выключателем и пройдя по коридору, вы отключите освещение, используя второй выключатель. Преимущества таких выключателей очевидны, особенно при наличии большой жилой площади. Но найдутся тут и свои недостатки – стоимость дублирующих выключателей достаточно высока и требуется более сложная система электропроводки.

Дублирующие выключатели незаменимы в больших помещениях

(Источник иллюстрации: www.alangoa.ru)

Перекрестные выключатели отчасти похожи на дублирующие, но обладают большим количеством функций. Так же, как и предыдущий вид, они позволяют управление осветительными приборами из разных мест, но при этом территория их действия значительно возрастает, так как создается возможность включать свет не только в одном, а сразу в нескольких помещениях. Пример – выходя из кухни, вы гасите одновременно выключаете кухонную люстру и включаете освещение в гостиной. Удобно, не правда ли.

Групповые выключатели используются для включения определенной группы осветительных приборов. Чаще всего – при наличии подвесных люстр с большим количеством ламп. Такой выключатель, обладающий необходимым количеством клавиш (кнопок, ручек, т.д.) позволяет включить именно то количество ламп, которое необходимо в данный момент.

Однополюсные выключатели – стандартные коммутаторы с одной кнопкой или клавишей, используемой для активации одной электрической цепи и запуска одного отдельного осветительного прибора. Двухполюсные выключатели, соответственно, используются также для запуска одного осветительного прибора, но при этом позволяют проделывать включение/выключение из двух разных мест.

Экономим электроэнергию

(Источник иллюстрации: uhouse.ru)

Вот, впрочем, и вся базовая информация о бытовых выключателях. Выбор – за вами. Но помните – работа по монтажу выключателей, не зависимо от их типа, функций и модели, должна исполнятся только квалифицированными специалистами. От этого зависит не только правильное подключение устройства, но и ваша личная безопасность.

Баранов С. А.

Проходной выключатель Simon с функцией задержки времени, вкл/выкл 75324-39 — цена, отзывы, характеристики, фото

  • Монтаж встраиваемый (скрытый)
  • Количество постов 1
  • Тип комплектации механизм проходного переключателя с накладкой
  • Рамка нет в комплекте
  • org/PropertyValue»> Материал термопласт, металл
  • Степень защиты IP20
  • Индикатор да
  • Заземление нет
  • Серия Simon 75
  • Цвет серый
  • Тип проходной
  • Модульная нет
  • Показать еще

Этот товар из подборок

Параметры упакованного товара

Единица товара: Штука
Вес, кг: 0,21

Длина, мм: 76
Ширина, мм: 76
Высота, мм: 57

Произведено

  • Испания — родина бренда
  • Информация о производителе
* Производитель оставляет за собой право без уведомления дилера менять характеристики, внешний вид, комплектацию товара и место его производства.

Указанная информация не является публичной офертой

Отзывы о выключателе Simon с функцией задержки времени, вкл/выкл 75324-39

Оставить свой отзыв На данный момент для этого товара нет расходных материалов

Способы получения товара в Москве

Доставка

Вес брутто товара: 0.205 кг
Габариты в упаковке, мм: 76 x 76 x 57

В каком городе вы хотите получить товар? выберите городАбаканАксайАктауАлександровАлыкельАльметьевскАнадырьАнгарскАрзамасАрмавирАрсеньевАртемАрхангельскАстраханьАхтубинскАчинскБалаковоБалашовБалезиноБарнаулБатайскБелгородБелогорскБерезникиБийскБиробиджанБлаговещенскБодайбоБокситогорскБорБорисоглебскБратскБрянскБугульмаБугурусланБуденновскБузулукВеликие ЛукиВеликий НовгородВеликий УстюгВельскВитебскВладивостокВладикавказВладимирВолгоградВолгодонскВолжскВолжскийВологдаВолховВольскВоркутаВоронежВоскресенскВыборгВыксаВышний ВолочекВязьмаВятские ПоляныГеоргиевскГлазовГорно-АлтайскГрозныйГубкинскийГусь-ХрустальныйДальнегорскДедовскДербентДзержинскДимитровградДмитровДонецкДудинкаЕвпаторияЕгорьевскЕкатеринбургЕлецЕссентукиЗаводоуковскЗеленодольскЗлатоустЗубовоИвановоИгнатовоИжевскИзбербашИнтаИркутскИшимЙошкар-ОлаКазаньКалининградКалугаКаменск-УральскийКаменск-ШахтинскийКамень-на-ОбиКанашКанскКарагандаКарасукКаргопольКемеровоКерчьКинешмаКиришиКировКиселевскКисловодскКлинКлинцыКоломнаКолпашевоКомсомольск-на-АмуреКоролевКостромаКотласКраснодарКрасноярскКропоткинКудьмаКузнецкКуйбышевКумертауКунгурКурганКурскКызылЛабинскЛабытнангиЛаговскоеЛангепасЛенинск-КузнецкийЛесосибирскЛипецкЛискиЛуневоЛюдиновоМагаданМагнитогорскМайкопМалые КабаныМахачкалаМеждуреченскМиассМинскМихайловкаМичуринскМоскваМуравленкоМурманскМуромНабережные ЧелныНадеждаНадымНазраньНальчикНаро-ФоминскНарьян-МарНаходкаНевинномысскНерюнгриНефтекамскНефтеюганскНижневартовскНижнекамскНижний НовгородНижний ТагилНовая ЧараНовозыбковНовокузнецкНовороссийскНовосибирскНовочебоксарскНовочеркасскНовый УренгойНогинскНорильскНоябрьскНурлатНяганьОбнинскОдинцовоОзерскОктябрьскийОмскОнегаОрелОренбургОрехово-ЗуевоОрскПавлодарПангодыПензаПермьПетрозаводскПетропавловскПетропавловск-КамчатскийПикалевоПлесецкПолярныйПригородноеПрокопьевскПсковПятигорскРеутовРоссошьРостов-на-ДонуРубцовскРыбинскРязаньСалаватСалехардСамараСанкт-ПетербургСаранскСарапулСаратовСаянскСвободныйСевастопольСеверныйСеверобайкальскСеверодвинскСеверскСерпуховСимферопольСлавянск-на-КубаниСмоленскСоликамскСорочинскСочиСтавропольСтарый ОсколСтерлитамакСургутСызраньСыктывкарТаганрогТаксимоТамбовТаштаголТверьТихвинТихорецкТобольскТольяттиТомскТуапсеТулаТуркестанТюменьУдомляУлан-УдэУльяновскУрайУральскУрюпинскУсинскУсолье-СибирскоеУссурийскУсть-ИлимскУсть-КутУсть-ЛабинскУфаУхтаФеодосияХабаровскХанты-МансийскХасавюртЧайковскийЧебоксарыЧелябинскЧеремховоЧереповецЧеркесскЧитаЧусовойШарьяШахтыЭлектростальЭлистаЭнгельсЮгорскЮжно-СахалинскЯкутскЯлтаЯлуторовскЯрославль

Самовывоз: бесплатно

  • м. Буревестник, г. Нижний Новгород, ул. Коминтерна, д. 155 По предзаказу на 12 июня, после 14:00 В корзину
  • м.Горьковская, г. Нижний Новгород, ул. Костина, д. 13 По предзаказу на 12 июня, после 12:00 В корзину
  • м.Заречная, г. Нижний Новгород, проспект Ленина, д. 45 По предзаказу на 12 июня, после 14:00 В корзину
  • м.Парк культуры, г. Нижний Новгород, пр-т Ленина, д. 100Д По предзаказу на 12 июня, после 15:00 В корзину
  • г. Нижний Новгород, ул. Бекетова, д. 26/1 По предзаказу на 12 июня, после 12:00 В корзину
  • г. Нижний Новгород, ул. Суздальская, д. 70 По предзаказу на 10 июня, после 09:00 В корзину
  • 35454559326172,43.86685562133789]» data-short-name=»ул. Коминтерна, д. 155″ data-all-goods-available=»0″> м.Буревестник,

    г. Нижний Новгород, ул. Коминтерна, д. 155

    пн.  –  вс.: 9:00 – 20:00

    В корзину
  • м.Горьковская,

    г. Нижний Новгород, ул. Костина, д. 13

    пн.  –  вс.: 9:00 – 20:00

    В корзину
  • м.Заречная,

    г. Нижний Новгород, проспект Ленина, д. 45

    пн.  –  вс.: 9:00 – 20:00

    В корзину
  • м. Парк культуры,

    г. Нижний Новгород, пр-т Ленина, д. 100Д

    пн.  –  вс.: 9:00 – 20:00

    В корзину
  • г. Нижний Новгород, ул. Бекетова, д. 26/1

    пн.  –  вс.: 9:00 – 20:00

    В корзину
  • г. Нижний Новгород, ул. Суздальская, д. 70

    пн.  –  пт.: 9:00 – 21:00

    сб.  –  вс.: 9:00 – 20:00

    В корзину

Сервис от ВсеИнструменты.ру

Мы предлагаем уникальный сервис по обмену, возврату и ремонту товара!

Обратиться по обмену, возврату или сдать инструмент в ремонт вы можете в любом магазине или ПВЗ ВсеИнструменты. ру.
Может понадобиться

Выключатель без клавиши 12/24 В, вкл/выкл Marina TOP

Оплата и доставка

Курьерская доставка

Доставка курьером по Москве и Московской области в любой день недели с 10:00 до 19:00 при суммарном весе товара не более 6 кг.

  • Стоимость доставки курьером по Москве — 500 руб. при цене товара менее 8000 руб.
  • Стоимость доставки курьером по Москве — 0 руб. при цене товара более 8000 руб.(кроме товаров продаваемых по акциям и со скидками)
  • Стоимость доставки курьером по Московской области — 1000 руб. при цене товара менее 8000 руб.
  • Стоимость доставки курьером по Московской области — 500 руб. при цене товара более 8000 руб.

Автомобильная доставка

Автомобильная доставка по Москве по рабочим дням с 10:00 до 19:00, до подъезда: 

  • При сумме заказа от 25000 руб. осуществляется бесплатно
  • При заказе на сумму менее 25000 руб. и товаров продаваемых по акциям и со скидками стоимость доставки — 500 руб.

Автомобильная доставка по Московской области по рабочим дням с 10:00 до 19:00, до подьезда: 

  • Стоимость доставки по Московской области обсуждается по телефону.


Доставка через Транспортные компании

Отправка товаров в другие города: 

  • Наша компания отправит любой купленый у нас товар в любой город Российской Федерации транспортными компаниями (ТК). До терминалов в Москве ТК «Деловые линии, ТК КиТ, Балтийская Служба Доставки, ЖелДорЭкспедиция», СДЭК доставляем бесплатно. Услуги ТК по доставке до вашего города Вы оплачиваете при получении товара. После отправки товара, мы вышлем Вам по электронной почте накладную от ТК, по которой Вы сможете самостоятельно отслеживать статус доставки.
  • При отправке другими ТК стоимость доставки товара до ТК — 1500 руб.

Понятно

выключатель массы 300A 1-полюсный (ВКЛ/ВЫКЛ)


 

Батарейные выключатели — Compact Series 300A

Надежный и долговечный 1-полюсный (ВКЛ/ВЫКЛ) выключатель, разъеденитель, размыкатель аккумуляторных батарей с номинальным током работы 300 Ампер

Разработаны для подключения или отключения потребителей постоянного тока от соответствующей группы батарей 12, 24 или 48 В. Compact Series DC являются лучшим выбором для ручного управления АКБ

 

Основные характеристики
Количество подключенных батарей1
Количество позиций переключателя2
Функция объединения батарей
Максимальная нагрузка ампер (10 сек)1500 A
Временная нагрузка ампер (1 мин)775 A
Временная нагрузка ампер (5 мин)500 A
Непрерывная нагрузка ампер300 A
Максимальное напряжение48 В постоянного тока
Общие характеристики
Рабочая температура окружающей среды-20 C … +40C
Температура хранения-25 C … +85C
Допустимая влажность95%, без конденсации
Технические характеристики
Размер контактовM10
Длина шпилек22 мм
Максимальный момент затяжки болтов13. 56 Нм
Материал клеммлуженая медь
Ширина корпуса72 мм
Высота корпуса78 мм
Вес0.28 кг
Расстояние между просверленными отверстиями для монтажа55 мм
Монтажный диаметр задней панели59 мм — диаметр
Монтажные болты10 мм
Защита от прямого попадания водыIP66
Цвет корпусаRAL9011 Черный графит
Кабельный зазор28 мм
Защита от возгоранияUl 1500 SAE J1171
СоответствиеCE, Iso 8846
Аксессуары
50214705Запасная ручка для батарейного выключателя WP-Compact
50214706Идентификационные наклейки для батарейного выключателя WP-Compact
50214707Параллельное подключение шины постоянного тока 300 A (для WP-Compact)

Назад

Кнопка вкл выкл обозначение.

Краткий курс пользования домофоном для новичков: как подключить вызов квартиры

В этом посте будет описана краткая история некоторых компьютерных символов которые большинство из нас видит каждый день. Происхождение некоторых из них вам может быть уже знакомым, происхождение же остальных — вряд ли. В любом случае, кому интересно узнать о том какие значения имеет символ ⌘, как символ блютуза связан с рунами и откуда пришел к нам символ @ — добро пожаловать под кат.

Power

Этот символ можно встретить на огромном количестве устройств. Во времена Второй Мировой войны использовалась бинарная система для обозначения кнопок питания: единица (1) обозначала «включено», а ноль (0) – выключено.

Изначально, разорванный ноль с единицей посередине, обозначал неоконченное включение и использовался для обозначения режима ожидания – такое значение было ему присвоено в 1973 году. Однако позже было решено, что такое значение может приводить пользователей в замешательство, и присвоили ему то значение, которое он имеет сегодня: кнопка вкл. / выкл. чего-либо.

Существует несколько разновидностей символа: включение, выключения, вкл. / выкл., неполное вкл. / выкл. (также применяется при обозначении обычного вкл. / выкл.)

В свое время «спящий режим» сам по себе был явлением, вызывающим непонимание у потребителя. В головах людей с трудом переваривалась мысль, что устройство может быть одновременно и включенным, и выключенным. Однако нововведение прижилось, и для него была предложена иконка в виде полумесяца, тем же Институтом Инженеров Электроники и Электротехники.

Внешний вид не вызывает удивления: оно полностью описывает процесс, за который отвечает. По крайней мере, такой стандарт принят в США и Европе, в Японии же можно встретить изображение “Zzzz” (прим.: именно так обозначается звук, который якобы издает спящий человек, в комиксах).

Этот символ принесла в IT компания Apple – причем именно потому, что сам Стив Джобс решил уменьшить количество яблочных символов на продукции своей компании. В какой-то момент разработчики Apple пришли к хорошей и простой мысли: сделать на клавиатуре мультизадачную кнопку, которая, нажатая вместе с какой-то другой клавишей, вызывала бы команду меню. Это позволяло бы пользователям экономить время и задавать команды прямо с клавиатуры.


Изначально кнопка обозначалась тем же логотипом, которым украшена вся продукция Apple: недоеденным яблоком. Однако Джобс сразу возненавидел этот символ, крича: «На экране слишком много яблок! Это просто смешно!». И разработчики в спешке взялись за редизайн новой кнопки.

Осуществила его в итоге художница Сьюзан Кэр (Susan Kare) . Причем значок, используемый для кнопки Command, не является ее личной разработкой. Кэр обнаружила его в словаре международных символов и знаков, где он имел массу самых разнообразных и местами совершенно неожиданных значений.

Так, этим знаком обозначается петля бесконечности, в Unicode и в виде автомобильного знака этот символ обозначает достопримечательность («place of interest sign»), еще в некоторых системах его называют петлей Горгоны, а в Швеции и других скандинавских странах этот символ обозначает палаточный лагерь.


Bluetooth

В 10 веке в Дании правил такой король, как Харальд Блатанд (Харальд I Синезубый) , который объединил противоречащие датские племена в единое королевство. Смысл состоит в том, что Bluetooth делает то же самое с протоколами связи, объединяя их в один универсальный стандарт. Скорее всего прозвище этот король получил за темный передний зуб.

Первые блютуз были похожи на зуб и имели синий цвет – собственно, это отражено в названии, Bluetooth (от англ. blue – «синий» и tooth – соответственно, «зуб»). Это вызвало в голове кого-то из разработчиков ассоциацию с Харальдом, и значок решили сделать из комбинации знаков, которые обозначали инициала древнего монарха. Таким образом полученный символ является сочетанием двух нордических («скандинавских») рун: «хаглаз» (Hagall) — аналог латинской H и «беркана» (Berkanan) — латинская B.

Символом USB является древовидная блок-схема, на разных концах которой находятся большой круг, малый круг, треугольник и квадрат. Разные фигуры подчеркивают, что USB является универсальным интерфейсом.

Изначально прообразом иконки, обозначающей подключение к компьютеру других устройств с помощью технологии USB, был трезубец древнеримского божества Нептуна (или Посейдона, на ваш выбор). Почему именно его – неизвестно, возможно, потому что оно считалось одним из самых могущественных и всесильных.

Play / Pause

Эти символы пришли в компьютерный мир из мира аудио и медиа плееров. Впервые они появились в качестве символов управления кассетными деками в 60-х годах. По аналогии с воспроизведением кнопки для быстрой перемотки обозначались как двойной треугольник. которые могли быть как право-, так и левосторонними: направление их острия, указывает направление самой перемотки. Все просто и логично.

Насчет знака паузы, нет точных данных, касающихся появления. Однако есть несколько гипотез. Самая вероятная из них, это то, что знак пришел к нам из музыкальной грамоты, где носит название «цезура » и означает, собственно, паузу. По другой версии это знак остановки, из которого вырезана середина.

Этот символ имеет самые разнообразные названия. Нам он известен под словом «собака». Во Франции и Италии его называют «улиткой» (что, кстати, самое логичное наименование), в Китае — «маленькая мышка», в Германии, не заморачиваясь, @ именуют «хвостом обезьяны».

Название «коммерческое at» берёт своё происхождение из английских счетов, например, 5 widgets @ $2 each = $10, что переводится как «5 изделий по 2$ каждое = 10$» (англ. at = «по»). Поскольку этот символ применялся в бизнесе, он был размещён на клавиатурах пишущих машинок и оттуда перекочевал в компьютер.

В СССР этот знак был неизвестен до появления компьютера.

Одна из версий происхождения названия «собака»: на алфавитно-цифровых мониторах персональных компьютеров серии ДВК (1980-е годы) «хвостик» рисуемого на экране изображения этого символа был очень коротким, что придавало ему сходство со схематически нарисованной собачкой. Символ @ отображался при каждом включении компьютера ДВК, после чего пользователю необходимо было выбрать начальный загрузчик.


Также, данный символ первые советские пользователи компьютерных сетей могли видеть на эмблеме Фидонета , который изображает собаку, где знак @ располагается в центре морды и выполняет роль носа.

FireWire

Этим символом мы также обязаны разработчикам из компании Apple. В 1995 году группа разработчиков Apple — главные создатели FireWire — приступили к созданию символа, который должен был точно отразить смысл новой технологии. Этот интерфейс, который первоначально задумывался как альтернатива SCSI, был привлекателен своей высокой (по тем временам) скоростью подключения к цифровой аудио- и видеотехнике. Поэтому был выбран символ с тремя зубцами, символизирующими видео, аудио и данные. Первоначально знак был красным, но позже по неизвестным никому причинам цвет был изменён на желтый

Этот значок вызывает одни из самых ярких эмоций у тех, кто с ним сталкивается т.к. оно оповещает о зависшем приложении или всей системе, в Mac OS, и имеет немало неофициальных наименований. Из цензурных: вертящаяся пицца, адское гипноколесо, юла смерти, гипножаба, и едва ли не самое известное и ставшее почти официальным – аббревиатура SBBOD (от англ. Spinning Beach Ball Of Death, буквально: «крутящийся пляжный мяч смерти»).

Сами разработчики – кстати, снова из Apple – назвали свое изобретением «вертящимся курсором ожидания», и, по мнению специалистов, это было задумано как альтернатива курсору с песочными часами, который использовался в ранних версиях Mac OS.

Свое начало он берет в операционной системе NeXTstep . Там он олицетворял вращающийся магнитооптический диск, с которого система и другие приложения очень медленно загружались.

Ethernet

Символ порта Ethernet создан Девидом Хиллом (David Hill) из IBM. По словам Хилла, этот символ является частью набора символов, которые были предназначены для изображения различных подключений локальной сети, доступных в данный момент. Он показывает массив, который целенаправленно неиерархический и состоит из элементов-компьютеров или элементов-терминалов.

Как видите, выключатель ставиться в разрыв фазного провода, идущего к светильнику. Поэтому в подрозетнике с электропроводкой под одноклавишный выключатель, располагается два провода .

Первый, назовем его «А» , идёт к выключателю из электрощита и всегда находится поднапряжением .
Второй, назовем его «B» , идёт от выключателя к светильнику.

Когда вы нажимаете клавишу выключателя — проводники «А» и «B» соединяются, напряжение беспрепятственно идёт к светильнику и лампы в нем загораются. Соответственно при опускании клавиши, контакт разрывается и свет гаснет.

Теперь, если вспомнить основные обозначения в электрике, которые мы рассматривали (их не так много, советую ознакомится на будущее), становится понятным, что значит маркировка «L» на контакте выключателя.

Обозначение «L », на выключателе, указывает на контакт для подключения фазного провода. Того самого провода «А» в нашей схеме, который идёт от электрощита и всегда находится под напряжением.

Определить, какой из проводов в подрозетнике необходимо поместить в клемму L выключателя света довольно просто — достаточно проверить, например, индикаторной отверткой, на каком из проводников есть напряжение — тот и будет искомым фазным проводом «А».

В оставшийся, свободный, контакт одноклавишного выключателя, который может быть маркирован по-разному: L1, L`, стрелочкой, «1» или вообще никак, подключается провод «B» из нашей схемы, который идёт непосредственно к выключателю.

Довольно подробно о том, как правильно подключить одноклавишный выключатель, с описанием не только его контактов и порядка соединения проводов, а всего процесса монтажа, вы можете ознакомиться .

Если же вам при осмотре клемм выключателя света, кроме обозначения L и L1 встретились еще контакты, имеющие какие-то маркировки, то скорее всего вы имеете дело двух- или трех-клавишным выключателем.

При определении назначения контактов, например, двухклавишного выключателя работает та же логика , давайте рассмотрим его схему.

При подключении двухклавишного выключателя используется три провода , которые доступны при монтаже в подрозетнике, это:

«А» — фазный провод, идущий от электрощита и находящийся всегда под напряжением. Подключается к контакту L двухклавишного выключателя.

«B» — проводник,идущий к первому светильнику, либо же включающий первый режим работы люстры. Подключается к клемме L1, L` или просто «1» выключателя света.

«C» — провод, идущий ко второму светильнику или включающий второй режим работы той же люстры. Подключается к клемме L2, L« или просто «2» выключателя света.

Думаю, теперь общий принцип маркировки всех выключателей света вам понятен. Подробнее о том, как подключить двухклавишный выключатель, какие и куда провода следует подсоединить, описано .

Контакт L — это всегда место для подключения фазного провода.

Остальные же контакты (L1, L2, L3), чаще всего пронумерованные по порядку, относятся к соответствующим клавишам выключателя, нажатие которых зажжёт светильник, подключенный к клемме этой клавиши.

Определить, какой из проводов отвечает за включение какого из светильников , без специального оборудования, довольно сложно. Поэтому обычно их связь выявляется экспериментально.

Поочередно соединяя свободные проводники с фазным проводом в подрозетнике, вы сможете заметить какие светильники зажигаются. Другими словами, вы можете подключить выключатель проихвольно (кроме клеммы «L») и, если клавиши перепутаны, просто переставить местами провода в клеммах L2 и L3, если выключатель двухклавишный.

Если же контактов для подключения три или четыре, а выключатель света одноклавишный, или же контактов шесть, а выключатель двухклавишный, то тогда, вы скорее всего держите в руках один из видов переключателей.


Схему подключения проходного переключателя — три контакта для подключения проводов у одноклавишного устройства вы можете посмотреть . Двухклавишного переключателя — шесть клемм для подключения проводов .

Схему подключения перекрестного переключателя — четыре контакта для подключения проводов у одноклавишной модели — .


Остались вопросы? — Пишите в комментариях к статье, постараюсь максимально оперативно ответить и помочь. Кромет того, буду рад любым дополнениям, поправкам, критике и т.д.

С тех пор как человек осознал, что может сделать рисунок, он не переставая совершенствовал свои навыки в этом умении. Он рисовал всё, что видел и о чём думал. И это было не просто развлечение или бесполезное действие. Визуальные образы на глине, камне, холсте и прочем помогали дополнить человеческую речь и служили своего рода средством коммуникации. Благодаря этому умению была изобретена письменность — универсальная система символьной коммуникации, которая заметно ускорила дальнейший темп развития человечества.

Практически любая вещь несет на себе следы этого очень важного открытия: на нашей одежде имеются ярлыки с указанием размера и страны-производителя, на бытовой технике полно надписей, касающихся режимов работы и функций устройств, на светильниках обозначена допустимая мощность используемых ламп и так далее. И если очень внимательно присмотреться ко всем этим вещам, можно заметить, что, помимо простого текста, на разных устройствах используются также вспомогательные символьные обозначения.

Их значение очень велико. Стоит взять в руки любое электронное устройство — и вы безошибочно определите, какую именно нужно нажать кнопку, чтобы его включить, увеличить или уменьшить яркость на экране, отключить звук и так далее. Посмотрев на одни только значки на корпусе ноутбука, можно сделать вывод о текущем режиме работы или о начинке мобильного компьютера. Понятные современному человеку обозначения используются так давно, что мы не задумываемся, откуда все они взялись. Давайте сегодня вспомним о том, как родились самые популярные знаки.


Символьные знаки существенно упрощают передачу смысла, они более емкие и воспринимаются быстрее. Например, для водителя лучший способ быстрого предупреждения — яркий знак на дороге. Если бы на щитах писали сообщения вроде: «На данном участке дороге необходимо быть внимательным, поскольку ее могут перебегать дети», водители просто не успевали бы читать все это и реагировать.

Кнопка включения

Символ, обозначающий кнопку включения электронного устройства, знаком всем, ведь именно с него начинается работа подавляющего большинства электроприборов.


Впервые его прототип можно было увидеть на военной аппаратуре времен Второй мировой. Однако в то время его смысл был неочевидным (по причине, о которой мы расскажем ниже), и повсеместно он стал применяться позднее, с того момента, когда в обиход вошли интегральные микросхемы, которые начали появляться примерно в конце шестидесятых годов прошлого века.

Джек Килби (Jack Kilby) — человек, получивший Нобелевскую премию за открытие интегральной микросхемы

Электрическое состояние и работа логических элементов характеризовались уровнями сигналов на его входах и выходе. Сигнал небольшого (или нулевого) напряжения, уровень которого не превышал некоторого значения (0,3-0,4 В), в соответствии с двоичной системой счисления было принято называть логическим нулём (0), а сигнал более высокого напряжения (по сравнению с логическим нулём) — логической единицей (1). Эти простые символы послужили наглядным обозначением «выключено» и «включено».

В середине семидесятых годов в СССР выпускались цветные телевизоры «Электрон». Размер лампового телевизора, равно как и его вес, по современным меркам были огромными: в одиночку перенести такое устройство было довольно сложно. Переключение между каналами осуществлялось с помощью массивного селектора каналов ПТК, или переключателя телевизионных каналов (в восьмидесятых годах этот элемент канул в Лету, уступив более надежным кнопочным переключателям и невероятно удобным ИК-пультам ДУ). На передней панели, под переключателем каналов, присутствовала «качелька» для включения/выключения телевизора. Эта деталь удивительным образом схожа с аналогичным элементом на современных плеерах и всяческой бытовой технике. На самом деле «качелька» была лишь декоративной насадкой, которая с помощью несложного рычага осуществляла движение спрятанного тумблера. В модели «Электрон-710» по краям «качельки» на панель телевизора нанесены словесные обозначения «вкл. » и «выкл.».


Но если взять последующие модели этого же завода, «Электрон-711» или «Электрон-714», которые практически не отличались по дизайну от предшественника, можно заметить, что режимы включения обозначены как «0» и «I». Объединив эти два символа, мы получим знакомый всем логотип кнопки включения.

Официально стандарт обозначения кнопки включения устройства был утвержден в 1973 году Международной электротехнической комиссией (International Electrotechnical Commission). Знаку в виде вертикальной линии на фоне разорванного круга было дано несколько расплывчатое определение: «состояние ожидания включения» (standby power state). Чуть позже другая организация, занимающаяся стандартизацией, Институт инженеров по электротехнике и электронике (IEEE), упростила это определение, сократив его до простого «питание» (Power).

Для современного человека ноль и единица — это самые базовые средства счета. Однако если задуматься, то понятие «ноль» не столь очевидно, как другие цифры. Человек учится считать не с нуля, а с единицы. В силу ограниченного воображения и прагматичности мышления ему трудно соотнести что-то с «ничем». Поэтому, например, древние греки или римляне в своей системе счета не знали цифры ноль. Египтяне, шумеры и китайцы неосознанно использовали ноль, но не как цифру, а как пустоту, место для заполнения внутри числа. Ноль, равно как и прочие цифры, не совсем корректно называемые сегодня арабскими, берут свое начало в Индии, где была создана десятичная система счисления с цифрами, которые после незначительных изменений обрели знакомый сегодня вид. Если сравнить написание цифр древними индийцами и арабскую систему цифр, можно увидеть, что, например, 2 и 5 в современном написании гораздо больше похожи на индийские символы.

Первое свидетельство возникновения цифры ноль можно увидеть на стене храма в центральной Индии, в крепости Гвалиор. Там можно найти надписи на санскрите, датируемые примерно девятым веком (хотя, вероятно, ноль использовался древнеиндийскими математиками еще раньше). Они содержат новый знак в виде круга. По одной из версий, округлая форма знака «ноль» родилась в результате экспериментов древних математиков. Многие из них предпочитали делать вычисления с помощью каких-то предметов. Так, например, в Китае для счета использовали счетные палочки. В Индии для решения задач использовались камни. Разложив их на земле, математики перекладывали их с места на место, а под убранным камнем оставалась округлая ямка — то самое «ничего», или ноль. Любопытно, что открытие цифры ноль примерно совпадает с появлением философского понятия «ничто», шуньята, концепции небытия и вечности, характерной для древнеиндийской культуры. То ли культурный аспект стимулировал научные изыскания у людей того времени, то ли наоборот — математические выкладки заставили их углубиться в философские размышления. Одно небольшое открытие, а какой поворот в истории человечества — от нового удобного способа счета до символа кнопки включения любого прибора!

⇡ Режим ожидания

С появлением все более сложных устройств человек столкнулся с необходимостью применения режима ожидания, суть которого состоит в том, что устройство готово к работе, но не выполняет свои функции. Режим обеспечивал быстрый запуск и экономил время на настройку некоторых опций устройств. Например, до появления данной функции телевизор включался довольно долго, «прогреваясь» с десяток секунд, в то время как в режиме ожидания он потреблял минимальное количество энергии и мгновенно был готов к работе.

Новшество удобное, но вот донести до неискушенного потребителя, что означает «режим ожидания», было не очень просто. Поломав голову, дизайнеры предложили очень удачное сравнение — человеческий сон. Во время ночного отдыха функциональность живого организма замедляется, но при этом возможно быстрое пробуждение и активная деятельность. Так родился значок в виде полумесяца, а режим ожидания превратился в «режим сна», или в «спящий режим».


⇡ Кто придумал курсор?

Изображение курсора появилось на экране вместе с изобретением первого компьютерного манипулятора — мыши. Свою работу над мышкой Дуглас Энгельбарт (Douglas Engelbart) начал еще в 1961 году. Работать ему было очень сложно, поскольку манипулятор создавался для устройств узкой специализации.

В то время компьютеров как таковых, можно сказать, не было, и представление о том, как они будут выглядеть, только-только начинало формироваться. И, понятное дело, возникла необходимость в точном позиционировании объектов на экране.

Изобретатель первой компьютерной мышки может служить примером для тех, кто не чувствует уверенности в своих силах. В глазах сегодняшних пользователей Энгельбарт выглядит гением, ведь его открытие пережило самого автора, став основным человеко-машинным интерфейсом на ближайшие десятилетия. Безусловно, Дуглас был очень изобретательным и проницательным, однако свои таланты этот человек развивал, собирая и тщательно анализируя труды других. И кстати, он не был наделен сверхспособностями в схемотехнике. Несмотря на то, что отец Энгельбарта держал магазин по продаже и ремонту радиоприемников, изобретатель мыши признался в одном интервью, что сам попытался сделать лишь несколько детекторных приемников, но ни один из них так и не заработал.

Неизвестно, была бы придумана компьютерная мышь, если бы Дуглас не прочел труд американского инженера Вэнивара Буша (Vannevar Bush).

Вэнивар Буш

В 1945 году в журнале The Atlantic вышло его эссе «Как мы можем мыслить», где Вэнивар рассуждает о необходимости хранения информации большого объема с удобной системой навигации. Проводя параллель с человеческим мышлением, Буш точно описывает гипертекстовую систему (некое гипотетическое устройство под названием «Мемекс») с возможностью использования ассоциативных ссылок и примечаний. Энгельбарту и его коллегам удалось воплотить в реальность многие из идей Вэнивара.

Изобретение мыши было лишь маленькой частью амбициозного проекта по расширению человеческого интеллекта, который в оригинале носил название Augmenting human intellect. За этим громким названием стоит детальная разработка структуры компьютера и формирование принципов общения пользователя с устройством. Энгельбарт собрал команду ученых и единомышленников, которая составила отдел Augmentation Research Centre при Стэнфордском исследовательском институте.


В сохранившемся до наших дней техническом описании проекта можно увидеть множество точных и поразительных предсказаний относительно компьютерной техники. В рамках этого проекта Энгельбарт утверждал, что компьютер должен состоять из клавиатуры, ЭЛТ-экрана, мыши, также он рассказывает о базовых принципах работы с файлами и папками. Кроме того, Дуглас подробно описывал, почему удобно использовать новый компьютерный манипулятор для редактирования текста и чем он лучше уже существовавших в то время разработок — «светового пера» и «джойстика». Изобретатель компьютерной мыши впервые познакомил всех с такой фантастически полезной вещью, как буфер обмена, и раскрыл смысл команд «скопировать», «вырезать», «вставить». Дуглас объяснил, как все это работает, настаивая на концепции «интерактивного редактирования», или NLS («oN-Line System»).

В книгах и прессе часто говорят, что Дуглас сам назвал свое устройство мышью, но это не так. Для технической документации устройство называлось очень скучно — XY Position Indicator for a Display System. Во время работы над ним кто-то в лаборатории заметил, что манипулятор с хвостом-проводом похож на живого грызуна, и название прижилось. Однако, как утверждал сам Энгельбарт, кто именно из его коллег первым догадался назвать компьютерную мышку мышкой, никто и не помнит.

Долгое время команда Дугласа Энгельбарта экспериментировала с дизайном манипулятора. Даже когда инженеры «нащупали» верное направление концепции и формы, они все равно продолжали искать способ сделать новое устройство лучше и удобнее. Для этого, например, они развернули провод, так, чтобы он шел от пользователя к компьютеру. В первых версиях компьютерного манипулятора он выводился в сторону пользователя, что приводило к тому, что провод путался под рукой и мешал. Первая компьютерная мышь была громоздкой, в деревянном корпусе с двумя перпендикулярно вращающимися колесами, которые передавали на датчики информацию о движении указателя по вертикали и горизонтали. Сперва кнопка была одна, но Дуглас хотел сделать более функциональный манипулятор, в идеале — с пятью кнопками, под каждый палец руки.


Однако с этой идеей ничего не получилось, и пришлось оставить максимальное количество кнопок, с которыми было удобно работать, — три. Нехватку клавиш на мыши предлагалось компенсировать дополнительным пятикнопочным клавиатурным блоком. Последний действительно позволял ускорить ввод данных — при использовании комбинаций кнопок, на нем можно было набирать текст — как с большой клавиатуры. Но на практике этот модуль оказался сложным в освоении, так как пользователю нужно было запомнить большое число сочетаний клавиш.

Некоторое время Энгельбарт искал спонсоров своих разработок и даже вел переговоры с NASA, однако крупнейшее космическое агентство не заинтересовалось его изобретением из-за того, что мышь не работала должным образом в условиях невесомости.

⇡ Курсор за семью печатями

Стоит отметить, что проект Дугласа Энгельбарта вообще-то был не первым компьютерным манипулятором. Нечто подобное уже имелось в распоряжении военных разных стран, и эти разработки также могли бы сделать переворот в компьютерной индустрии, если бы их не держали под грифом «Секретно». И конечно, форма курсора, могла бы быть иной — например точкой, треугольником или еще чем-нибудь.

Так, например, в далеком 1946 году совсем молодой инженер Ральф Бенджамин (Ralph Benjamin) сконструировал для британского флота первый трекбол roller ball, выполняющий функции указателя точки на радаре. Во время войны Ральф потерял родителей в ходе геноцида евреев, а сам был вынужден бежать из Германии в Швейцарию, а позже и в Англию.


В возрасте 91 года профессор Ральф Бенджамин с огромным удовольствием рассказывает журналистам, что изобрел курсор за двадцать лет до Энгельбарта.

Чуть позднее, в 1952 году, в условиях строжайшей секретности, похожий манипулятор сделали Том Крэнстон (Tom Cranston), Фред Лонгстаф (Fred Longstaff) и Кенион Тэйлор (Kenyon Taylor). Забавная деталь — в качестве «шарика» в конструкции этого трекбола инженеры использовали шар для канадского пятипинового боулинга. Это устройство был частью системы DATAR, которая расшифровывалась как Digital Automated Tracking and Resolving («цифровое автоматическое слежение и расчет»).


По замыслу военных, она должна была собирать информацию с сенсоров на разных кораблях и выводить их на экран. Оператор мог просматривать данные о кораблях с места боевых действий, выбирая их манипулятором. Но когда трекбол был сделан, стало понятно, что это устройство слишком опережает свое время, а доработка и без того дорогой системы DATAR (бюджет составил почти два миллиона канадских долларов) требует еще большего финансирования.

Пока на другой стороне планеты думали, что им делать с этим трекболом, в СССР с 1953 по 1957 год сконструировали и запустили в работу первую протомышь, которая, само собой, тоже использовалась военными структурами.

На вооружение отечественных систем ПВО была принята система «Воздух-1», разработанная под началом конструктора Михаила Ивановича Михайлова .

Согласно информации из специальной учебной литературы, она была предназначена для полуавтоматического съема, автоматической передачи, обобщения и отображения данных о воздушной обстановке на индикаторных устройствах системы, приборного наведения истребителей-перехватчиков на воздушные цели противника, управления войсками ПВО и взаимодействия с ними. Говоря проще, эта система позволяла сопровождать до 40 целей (в том числе и своих перехватчиков) и наводить перехватчики на несколько целей одновременно. Частью «Воздух-1» являлся комплект аппаратуры АСПД-I, содержащий первичный индикатор ввода и передачи высоты и цифр (ИПН или ИПН-1) — советский вариант компьютерного манипулятора.


На этом снимке показан макет аппаратуры автоматизированной системы управления радиолокационного поста ВП-02у. Обратите внимание на зеркальный «коврик» и манипулятор в правой части стенда. Чем не двухкнопочная мышь?


Да и функции этот инструмент выполняет практически те же самые. И все это — задолго до официальной демонстрации изобретения Дугласа Энгельбарта.

Наземная система автоматического наведения на цель самолетов-перехватчиков в США (Semi-Automatic Ground Environment), созданная приблизительно в это же время, также имела манипулятор-пистолет, которым можно было водить непосредственно по радару. Сердцем этой системы был компьютер AN/FSQ-7, созданный компанией IBM.

⇡ Почему курсор наклонен?

Но вернемся все-таки к курсору. Первыми его могли увидеть участники Осенней объединенной компьютерной конференции (Fall Joint Computer Conference) 9 декабря 1968 года. Первый курсор в виде стрелочки указывал положение на экране, где выполнялось редактирование текста.


Демонстрация возможностей компьютерного манипулятора Дугласа Энгельбарта была записана на видео и вошла в историю как «Мать всех презентаций» (The Mother of all Demos).

Но если вы внимательно всмотритесь в изображение первого курсора, то заметите, что он несколько отличается от современного указателя на экране монитора. Он прямой, в отличие от привычного нам курсора, который имеет наклон в левую сторону. Зачем же его наклонили?

Спустя некоторое время после изобретения мыши команда Augmentation Research Centre стала распадаться, часть ученых перешла в Xerox PARC, где продолжила совершенствовать манипулятор. Вскоре компания Xerox смогла похвастаться первыми ПК, которые управлялись не только командами с клавиатуры, но и с помощью первых моделей компьютерных мышей.

Разрешение экрана в первых моделях компьютеров Xerox Alto составляло 808 точек по вертикали и 606 точек по горизонтали. Из-за этого ограничения было невозможно добиться четкого отображения вертикального курсора, поэтому его пришлось «повернуть». Новый курсор был лучше и по ряду других причин. Вертикальный курсор мог сливаться с символами на экране, а наклоненный — нет. Элементы интерфейса операционной системы Star содержали главным образом вертикальные и горизонтальные линии, на фоне которых визуально определить положение наклоненного курсора было проще.

Также не стоит забывать о том, какая низкая производительность была у компьютеров в то время. При создании курсора разработчикам казалось вполне логичным разместить «горячую точку» на острие курсора с координатами (0;0) — это позволяло сэкономить несколько циклов просчета подпрограммой, определяющей положение курсора.

Что же касается вопроса «Почему курсор наклонен именно в левую сторону?», то и тут найти ответ несложно. Попробуйте указать пальцем на экране монитора на какую-нибудь деталь. Видите, он наклонен в ту же сторону (если только вы не левша). Поэтому и курсор с наклоном влево выглядит нагляднее.


⇡ История значка @ — где «собака» зарыта

У знака @ есть множество имен. Есть официальное имя — «коммерческое at». А есть еще масса прозвищ, которые пользователи активно выдумывают на ходу. Какие только клички не присваивались этому знаку — «ухо», «загогулина», «хобот», «бублик», «плюшка», «обезьяна», «баран» и еще десятки других. Ну а самое популярное имя (по крайней мере, в России) — «собака».


Любопытно, что ассоциация с разными животными у пользователей различается, в зависимости от места проживания. Например, на Тайване этот знак зовут «мышкой» (как они только не путаются при этом с компьютерной мышью?), в Венгрии это — «червяк» и «клещ», в Греции — «уточка», в Италии — «улитка». В Финляндии этот знак называют «кошачий хвостик» или «мяу-мяу». Проголодавшиеся пользователи из Чехии и Словакии видят в нашей «собаке» вполне съедобный рулетик из сельди — «рольмопс», а в Израиле его и вовсе называют «штрудель».

Но почему же у нас прижилась «собака»? Видимо, есть причины, по которым именно это животное ассоциируется у наших пользователей с @. Возможно, все началось с восьмидесятых годов, когда в СССР была произведена линейка ЭВМ под названием ДВК («диалоговый вычислительный комплекс»). Специфическое отображение этого знака на дисплее делало @ (при наличии воображения) похожим на собачку. И этот символ отображался на экране при каждом включении ДВК.


Имеется также версия, что произношение английского at созвучно с лаем собаки. А еще, по словам геймеров с большим стажем, в девяностых годах существовала компьютерная игра Adventure с текстовой графикой, где у главного героя был помощник — собака. На экране она была показана знаком @. Несмотря на наши тщательные поиски, найти этот раритет нам так и не удалось.

Какая из вышеперечисленных версий правильная — вряд ли кто-нибудь сможет сказать точно. Выбирайте любую.

Особый смысл знаку @ придал программист Рэймонд Сэмюэль Томлинсон (Raymond Samuel Tomlinson), который работал в компании BBN (Bolt, Beranek and Newman) и принимал участие в работе над проектом ARPANET — прообразом современной сети Интернет.


Компьютерная сеть ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network) была создана в 1969 году с подачи Министерства обороны США как альтернативный и надежный способ передачи данных на расстояние. Спустя два года Томлинсон предложил оригинальный способ отправки электронной почты на разные компьютеры сети ARPANET — разделяя пользователя и имя его компьютера с помощью @.

На клавиатуре было много символов, и теоретически можно было бы взять любой, но тут повлияла игра слов. Дело в том, что символ @ появился задолго до компьютеров и даже присутствовал на печатных машинках в виде отдельной клавиши. Напечатать «собаку» можно было еще в конце XIX века на машинках Underwood.


Знак @ использовался в коммерческой и деловой переписке, обозначая предлог «по», «при» или «на». Так, скажем, если необходимо было написать «цена на товар составит 100 долларов за штуку», достаточно было напечатать @$100. Таким образом, разделив почтовый адрес предлогом at, Рэймонд Томлинсон получил буквальное определение адреса — «такой-то пользователь на (@) таком-то компьютере». По иронии судьбы первое же письмо, посланное с символом @, оказалось спамом — оно содержало бессмысленный набор символов, с помощью которого Рэй проверил работу электронной почты.

Интересно, что программист не сразу осознал значение своего открытия. Более того, демонстрируя отправку и получение электронной почты в сети своему сослуживцу Джерри Барчфилу (Jerry Burchfiel), Томлинсон предупредил: «Знаешь, не говори про это никому. Вообще-то это не то, чем мы должны тут заниматься».

⇡ USB: дьявольский логотип

Изображение, символизирующее USB-подключение, можно найти на любом кабеле или рядом с гнездом для подключения. Созданное в рамках спецификации USB 1.0 обозначение USB-порта представлено в виде тройной линии, напоминающей фрагмент печатной схемы. В вертикальном положении этот знак приобретает вид трезубца, что неслучайно.

Данный символ дизайнеры позаимствовали из образа бога водной стихии Нептуна (Посейдона) в древней мифологии. В древнегреческой мифологии могучие вилы Посейдона имеют особое значение — это и грозное оружие, с помощью которого бог разрушает скалы, и символ власти. Как и на трезубце Посейдона, центральное острие выступает чуть больше, но если в греческой мифологии это означает жезл Зевса и признание силы старшего брата (два остальных «зуба» на трезубце Посейдона — это рогатина второго брата, Аида, бога подземного царства мертвых), то в случае с логотипом USB выступающий элемент не имеет смысловой нагрузки. Вместо шипов на трезубце USB-логотипа нарисованы три основные геометрические фигуры — круг, квадрат и треугольник. Эти простейшие фигуры символизируют разнообразие периферийных устройств, которые могут быть подключены к единому интерфейсу USB.

Забавно, что трезубец с USB-логотипа послужил предметом спора среди некоторых верующих. Четыре года назад он вызвал не совсем адекватную реакцию у отдельных религиозных служителей Бразилии , которые окрестили его инструментом дьявола и призвали пользователей отказаться от благ данной технологии, используя вместо нее Firewire или Bluetooth. Если следовать этой странной бразильской логике, то вслед за USB нужно было бы запретить всю продукцию Apple с логотипом в виде надкушенного яблока, а заодно и выбросить десертные вилки для торта с тремя зубьями. Как говорится, от греха подальше.


⇡ Bluetooth: знак короля Синезуба

Мобильное устройство невозможно представить без поддержки беспроводных сетей. Без возможности загружать данные с других устройств и передавать их портативный гаджет попросту бесполезен. На данный момент существует две наиболее популярные технологии передачи данных в локальных сетях без проводов — Wi-Fi и Bluetooth. У каждой из них есть свой логотип.

Взгляните на синий значок рядом с голубой лампочкой на вашем ноутбуке. Не замечаете ничего странного? Сравните его с другими символами на компьютере. Каждый рисунок более или менее понятен, так как его можно «расшифровать». Например, аккумулятор нарисован в виде батарейки, а управление громкостью помечено на клавишах изображением динамического излучателя. Но как бы вы ни фантазировали насчет логотипа Bluetooth, вряд ли догадаетесь, что за «кракозябра» на ней изображена.

Чтобы понять, откуда взялся логотип, нужно вспомнить о том, как и где появилась эта технология.

А родилась она на родине викингов, в Швеции, под началом известной фирмы Ericsson. Данную технологию разработали в 1994 году два инженера — швед Свен Маттиссон (Sven Mattisson) и голландец Яаап Хаартсен (Jaap Haartsen). Причем Маттиссон не только создал Bluetooth, но и косвенно повлиял на то, что эта технология была названа в честь короля Харальда Синезуба, одной из самых значительных фигур в истории Скандинавии.

Свен Маттиссон

Название Bluetooth предложил Джим Кардаш (Jim Kardach), который участвовал в организации переговоров между Intel (где и работал Кардаш), Ericsson, IBM, Toshiba и Nokia относительно разработки единого стандарта беспроводного соединения. В конечном итоге эти переговоры закончились появлением Special Interest Group (SIG), утвердившей стандарт Bluetooth.


Джим Кардаш

Как-то раз Джим поинтересовался у Свена, что за книгу он сейчас читает. Тот ответил, что это — исторический роман шведского писателя Франца Гуннара Бенгтссона (Frans Gunnar Bengtsson) о викингах. Кардаш заинтересовался этим автором и в скором времени тоже увлекся историей древней Скандинавии. Прочитанная литература очень увлекла Джима, в особенности он был впечатлен личностью древнескандинавского короля Харальда Синезуба. За время своего правления Харальд сделал немало полезных дел — объединил разрозненные земли, а также ввел христианство на территории Норвегии и Дании.

Кардаш предложил имя короля в качестве рабочего названия проекта, аргументированно обосновав свой выбор. Название Bluetooth оказалось очень метким и точным. Король Синезуб объединил скандинавские племена, а новая технология объединяла разрозненные разработки в области беспроводной передачи данных с малой мощностью. Bluetooth поставил точку в многообразии стандартов, существовавших в то время.


Знак, который стал логотипом технологии Bluetooth, образован двумя древнескандинавскими рунами. Первая называется «хагалаз» (Hagall), другая — «беркана» (Berkanan). Эти две руны повторяют буквы латинского алфавита H и B. Вместе же они составляют инициалы короля Харальда Синезуба. По этой же причине логотип Bluetooth имеет синий цвет.

Существует много версий появления у короля такого прозвища, например из-за дорогих одеяний редкого синего цвета, которые подчеркивали его высокий статус. Строго говоря, слово «синий» — не совсем верный перевод с древнескандинавского языка, по смысловому значению оно ближе к «темный». Возможно, король имел проблемы с зубами, отчего они и потемнели. Есть также версия, что Харальд просто очень любил чернику.

Название Bluetooth запоминалось сразу, оно очень понравилось журналистам, которые стали обыгрывать его в своих новостных заголовках, поэтому рабочее название решено было оставить. Хотя справедливости ради нужно сказать, что других вариантов имени почти и не было. Было лишь одно достойное альтернативное название этой технологии — Flirt, которое подкреплялось слоганом «Близко, но без контакта».

⇡ Иконка-гамбургер: самая популярная кнопка

Интерфейс разных компьютерных приложений имеет общие детали. Программы могут отличаться по функциональности, способом установки и запуска, но базовый принцип взаимодействия с пользователем остается неизменным. Мы смотрим на привычное главное меню, изучаем иконки — и мгновенно догадываемся, где и в каком месте интерфейса следует искать ту или иную опцию приложения. Одна из иконок, которая помогает пользователю быстро сориентироваться при знакомстве с новым приложением, называется «гамбургер». На ней нарисованы три горизонтальные черты, одна над другой.


Вероятно, человек, который так окрестил эту иконку, был голоден, и такое расположение линий напоминало слои в бутерброде. А вообще у этой иконки большая история. Она настоящий долгожитель, ей более тридцати лет, и появилась она на самых первых компьютерах.

⇡ Заключение

Рисунки над функциональными кнопками устройств обманчиво просты. Да, все гениальное просто, но не все простое — гениально. Мало просто нарисовать знак, нужно еще и выбрать образ таким, чтобы у пользователя не оставалось никаких сомнений в назначении этой кнопки или переключателя. Иногда у дизайнеров аппаратуры это получается, а иногда — нет. Порой смотришь на какую-то кнопку и недоумеваешь: «Что же все-таки хотел сказать художник этим иероглифом?» Впрочем, теперь вам известны секреты даже самых заковыристых компьютерных логотипов.

Как пользоваться таким устройством, матерые жильцы прекрасно знают, но новички задаются многими вопросами по работе домофона. Разобраться владельцам с новым для них аппаратом поможет эта статья. В ней можно найти ответы на несколько самых задаваемых пользователями вопросов о работе данного аппарата.

Что такое домофон

Сначала необходимо кратко ввести в суть дела и объяснить тем, кто не знает, что это за чудо-девайс – домофон.

Домофонные системы используются на входных дверях и воротах. Они позволяют хозяину жилища лично контролировать допуск лиц к своему дому. Обычно наиболее часто такие устройства можно встретить на . В них устанавливаются домофоны, работающие с множеством абонентов.

Домофон позволяет обезопасить квартиру и подъезд от нежелательных лиц, и плохих компаний, и это позволяет держать лестничные пролеты в чистоте и порядке. А изделия, оснащенные видеокамерой, позволяют запечатлеть каждого посетителя, что в случае факта грабежа в доме поможет установить личность вора.

Принцип работы и составляющие элементы

Данное устройство состоит из нескольких основных частей и механизмов. Элементами, осуществляющими основную работу данной системы, являются:

  • внешняя вызывная панель;
  • коммутатор сигналов;
  • трубки внутренних панелей;
  • электромагнитный замок;
  • кнопка выхода из подъезда.
Схема подключения составных элементов устройства

Все эти части системы взаимосвязаны и работают в одном ключе. Внешняя панель обеспечивает связь с абонентами и позволяет осуществить доступ в запертую электромагнитным замком дверь. В свою очередь, трубки внутренних помогают наблюдать за ходом событий у внешней панели через встроенную камеру и осуществлять дистанционный допуск лиц.

Как пользоваться данным устройством

Домофоны в домах жителей нашей страны появились давно. Кто-то каждый день имеет дело с этим устройством, поэтому знает все его огрехи и качество. А те, кому не приходилось работать с данным устройством, могут встать в ступор, не зная, как пользоваться домофоном.

Первым делом, самый простой вопрос: как посетитель может связаться с хозяином квартиры?

Придя в гости, человек когда-то встретится с таким действием первый раз в жизни. Если дом частный, то наиболее вероятно, практически на 99%, что имеется одна единственная кнопка на вызывной панели. После нажатия этой кнопки в дом передается сигнал, сопровождающийся звуковым предупреждением системы, что идет вызов. Хозяин, услышав звук на подобие телефонного вызова, должен ответить на вызов по трубке внутренней панели. Предварительно ознакомившись с гостем посредством динамиков и микрофонов, встроенных в составные панели системы, хозяин может отпереть замок посетителю, нажав специальную кнопку на пульте внутренней панели. Обычно на этой кнопке имеется рисунок в виде навесного замка.

Между внешней панелью и трубкой можно осуществлять речевой контакт

Если гость посетил друга, живущего в многоквартирном доме, то необходимо знать номер квартиры, набрать его номер на специальной цифровой клавиатуре внешней вызывной панели и нажать кнопку вызова. Дальнейшие действия такие же, как и в первом случае.

Как получить доступ в подъезд жильцу дома?

С гостями все понятно: их заранее предупреждаешь о номере квартиры, они приходят, звонят по в квартиру и получают доступ в дом.

А каким образом попасть в подъезд, минуя электронный замок? Домофонные системы оснащаются считывателем для специальных ключей в форме таблетки. Ключ прикладывается к этой нише, микроконтроллер считывает шифр с ключа, сверяет с базой в своей системе и, если есть совпадения, дает доступ в дом.

Электромагнитный замок можно открыть ключом-считывателем или введением пин-кода

По каким-либо причинам у хозяина квартиры нет ключа. Он въехал в дом недавно, при покупке ему передали один экземпляр ключа, а тот он потерял. В таком случае можно, конечно, пару раз позвонить соседям и попросить их открыть дверь. Но так поступать не стоит, постоянное беспокойство соседей до добра не доведет. Чтобы открыть электромагнитный замок, можно ввести электронный код, состоящий из комбинации цифр, обычно из четырех символов. Данный код можно узнать у соседей или у компании-установщика. Для этого нужно будет предъявить прописку.

Работает ли домофон и как не пропустить звонок?

Многие начинающие пользователи данного устройства спрашивают о том, как понять, что домофон включен. Хозяйка ждет гостя или врачей и не знает, работает ли у нее домофон. Как в таком случае не пропустить мимо ушей приход посетителей и не заставить их ждать, только потому, что домофон был выключен? Многие домофоны оснащаются кнопкой переключения состояния работы домофона, но по непонятной причине не имеют всем привычных подписей «вкл.» и «выкл.», а оснащены другими отметками – «палочкой» и «кружочком». Так, когда домофон включен: в положении палочка или кружок? Стоит сразу же расставить все точки над I. Да, вы правильно поняли, палочка – это англоязычное I, а кружок – O. Это сокращения от английских слов IN и OUT, аналогов русских ВКЛ. и ВЫКЛ. Следовательно, при палочке домофон работает, при кружочке – выключен.

Некоторые модели не имеют подписей на кнопке включения и выключения трубки

Как выйти из подъезда?

Очень часто бывает, что спускаешься по лестнице ко входу в подъезд, а там настолько темно, что человек, который не знает, как открывать дверь изнутри, может растеряться. Для открытия электромагнитного или электромеханического замка внутри помещения устанавливается специальная кнопка на уровне внешней панели, на высоте 1,3-1,4 метра. При нажатии на нее идет звуковой сигнал, и замок отпирается.

В темноте сложно найти выход, в этом поможет подсвеченная кнопка выхода из подъезда

Важно! Кнопка выхода из подъезда круглая, по контуру она имеет подсветку, но из-за того что резкий переход из светлого помещения в темное не позволяет глазам человека разглядеть цвет, кажется, что кнопки нет.

Я не платил за домофон, его отключили, как подключить устройство самому?

Коммунальные службы могут отключить определенную квартиру от общей системы, если жилец не платит по счетам. Бывает, что и жильцы, исправно платившие коммунальные счета, подвергаются таким действия со стороны коммунальщиков.

Отключить жильца можно различными способами:

  • лишить возможности вызова определенной квартиры;
  • убрать из базы шифр ключа;
  • отключить трубку из системы механическим способом.

Зачастую абонента лишают возможности пользования устройством двумя первыми способами. Это достигается путем введения определенных комбинаций в программной среде на внешней панели.

Итак, если ключ не работает, квартира не вызывается, счета все оплачены, а на просьбы восстановить работу системы нет реакции соответствующих инстанций, то можно прибегнуть к самостоятельным действиям.

Рассмотрим пример для одной из самых популярных систем – Vizit. Если коммунальные услуги убрали возможность вызова вашей квартиры, нужно делать следующее.

В подъезде есть щит коммутации системы, нужно открыть его и добраться до платы в блоке. В ней имеется специальная перемычка, которая отвечает за состояние режима системы. Из рабочего состояния (work) ее нужно перевести в режим программирования (PRG). После этого следует выходить к вызывной панели и вводить необходимую комбинацию цифр. Процесс ввода будет сопровождаться звуковыми сигналами.

Среда программирования на устройстве Vizit

  1. #999. Домофон пикнет два раза, на дисплее появится «1-2».
  2. Нужно войти в среду установок, для этого нажать 1. Один писк, состояние дисплея: «P_SE».
  3. Среди всех возможностей установок под цифрой 8 сервис включения и выключения вызова квартиры. Сопровождается одиночным сигналом, на дисплее появляется «A__».
  4. Далее вводится номер квартиры. Количество символов от 1 до 3. Если номер квартиры однозначный или двузначный, то после номера нужно вводить #, если трехзначный, решетка опускается.
  5. 1 – включить вызов квартиры, это отобразится на дисплее значением ON и двойным писком системы.
  6. * – сохраняет и выходит из среды установок.

Можно проверять осуществление вызова квартиры.

Если ключ не работает, а должен быть в исправном состоянии, то, скорее всего, ее убрали из базы системы. Чтобы вернуть ключ в базу, нужно также перевести систему в режим программирования перемычкой на плате. Вводить на панели следующую комбинацию, которая также будет сопровождаться звуковыми сигналами.

#999 (двойной сигнал) 1 (одиночный писк) 3 (еще писк) НОМЕР КВАРТИРЫ #

Внимание! Если номер квартиры трехзначный, то решетку в конце вводить не нужно.

Данная комбинация подготавливают систему для записи шифра ключа, чтобы ввести его в память. Если после введения этой комбинации на дисплее появляется надпись FULL, сопровождающаяся четырьмя звуковыми сигналами, то память переполнена, и записать ключ не удастся. Если после введения номера квартиры прозвучал одинарный звуковой сигнал, то система готова запомнить ключ.

Лучше всего иметь несколько дополнительных ключей на случай потери или отключения из базы

К считывателю необходимо приложить ключ. Если прозвучит двойной сигнал и появится надпись YES, то ключ записан успешно. Если ключей несколько, то их можно прикладывать один за другим. Главное, в конце сохранить все действия введением *.

Научиться пользоваться домофоном, узнавать новое не так уж и сложно. Не стоит пугаться и думать, что это устройство может принести только неудобства, на самом деле нужно понимать, что оно значительно облегчает жизнь и добавляет безопасности всем жильцам.

Маленькая кнопка вкл выкл | Домострой

Кнопки включения и выключения являются незаменимыми вещами практически везде. Начиная от базовой нужды включить что-то и заканчивая выключением / включением различных устройств. В нашем магазине представлен ассортимент из наиболее востребованных кнопок, выключателей для всей техники и других нужд. Такие кнопки выключения и включения имеют разные типы, какие-то сочетают в себе несколько кнопок, другие имеют только одну. В любом случае мы поможем подобрать нужные именно вам. Кнопки также различаются по толщине проводов и поддерживаемого напряжения и силы тока. Если через кнопку будет идти сильный ток или высокое напряжение, кнопка должна стабильно работать без нагрева и перегорания. Поэтому этот момент также нужно учитывать. К тому же подсветка кнопок LED зачастую работает только от 12v, поэтому если подключить ее к 36-48v LED просто перегорит. Мы найдем оптимальное решение и дадим свою рекомендацию.

Сейчас разрабатывается много устройств на аккумуляторах или батарейках. И хочется сделать включение этих устройств одной кнопкой без фиксации. В сети много таких схем, но все они требуют дежурного питания. И в ждущем режиме потребляют энергию. Разработанная мной схема лишена этих недостатков, т.е. в выключенном состоянии она не потребляет ничего.

При нажатии кнопки «SB» минус питания через диод VD1 подается на минусовую ногу питания микроконтроллера. Микроконтроллер включается и устанавливается в заданное исходное состояние, при котором на выводе 3 (РВ4) устанавливается логический «0» и открывается транзистор VT2. Ток протекающий через R1 и VT2 открывает VT1 и схема встает на самоподхват. R2 необходим для надежного закрытия VT1 в выключенном состоянии. При следующем нажатии кнопки запускается программа в микроконтроллере и на выводе 3 (РВ4) устанавливается логическая «1». VT2 и VT1 закрываются. При отпускании кнопки схема обесточивается. Выводы 5, 6 и 7 (РВ0, РВ1 и РВ2) используются для управления нагрузкой. Только одно но. Нагрузка должна управляться логическим «0», т.к. при отключенном минусе питания за счет внутренних схем на выводах микроконтроллера присутствует напряжение близкое к напряжению питания.

Программу писал в AtmelStudio

При небольшой доработке программы можно сделать управление разными нагрузками и включать разные режимы. Также этот принцип можно использовать с другими микроконтроллерами.

Печатная плата не разрабатывалась. Прошивка прилагается. Фьюзы не трогал, установлены по умолчанию.

Сейчас разрабатывается много устройств на аккумуляторах или батарейках. И хочется сделать включение этих устройств одной кнопкой без фиксации. В сети много таких схем, но все они требуют дежурного питания. И в ждущем режиме потребляют энергию. Разработанная мной схема лишена этих недостатков, т.е. в выключенном состоянии она не потребляет ничего.

При нажатии кнопки «SB» минус питания через диод VD1 подается на минусовую ногу питания микроконтроллера. Микроконтроллер включается и устанавливается в заданное исходное состояние, при котором на выводе 3 (РВ4) устанавливается логический «0» и открывается транзистор VT2. Ток протекающий через R1 и VT2 открывает VT1 и схема встает на самоподхват. R2 необходим для надежного закрытия VT1 в выключенном состоянии. При следующем нажатии кнопки запускается программа в микроконтроллере и на выводе 3 (РВ4) устанавливается логическая «1». VT2 и VT1 закрываются. При отпускании кнопки схема обесточивается. Выводы 5, 6 и 7 (РВ0, РВ1 и РВ2) используются для управления нагрузкой. Только одно но. Нагрузка должна управляться логическим «0», т.к. при отключенном минусе питания за счет внутренних схем на выводах микроконтроллера присутствует напряжение близкое к напряжению питания.

Программу писал в AtmelStudio

При небольшой доработке программы можно сделать управление разными нагрузками и включать разные режимы. Также этот принцип можно использовать с другими микроконтроллерами.

Печатная плата не разрабатывалась. Прошивка прилагается. Фьюзы не трогал, установлены по умолчанию.

Джамбо-переключатель Вкл. / Выкл. | Включение устройств

Наш ярко-желтый переключатель Jumbo Switch прост в использовании и идеально подходит для людей, неспособных выдерживать давление руки в течение долгого времени. Просто нажмите переключатель один раз, чтобы включить устройство, и нажмите еще раз, чтобы выключить его. Поставляется с бесплатной пластиковой крышкой.


Двухфункциональный адаптированный джамбо-переключатель включения / выключения

Ярко-желтый переключатель Jumbo Switch включается и выключается одним нажатием. Людям, которые могут ненадолго нажать на кнопку рукой, понравятся функции этого переключателя.Нажмите на нее, чтобы активировать устройство, затем нажмите еще раз, чтобы остановить активацию. Переключатель On / Off Jumbo поставляется со съемной пластиковой крышкой.

Простой переключатель включения / выключения для особых нужд

Мы разработали эту версию переключателя Jumbo Switch для людей, которые могут нажимать кнопку на короткое время. Стандартные переключатели Gumball и Jumbo активируют устройство, пока человек нажимает на него. Между тем, эта кнопка активируется одним нажатием, а затем выключает устройство еще одним нажатием.Этот Jumbo Switch также имеет усилие срабатывания 20 граммов по сравнению с 25 граммами Gumball.

Как использовать адаптированный переключатель включения / выключения для большой поверхности

Как и другие адаптированные кнопки, переключатель On / Off Jumbo подключается к устройству и активирует его при нажатии. Этот переключатель может помочь со следующими частями повседневной жизни:

  • Обмен данными: Переключатели активации работают с различными устройствами связи, которые воспроизводят сообщения или показывают изображения.
  • Играет: Мы предлагаем множество игр и игрушек, которые работают с адаптированными переключателями, чтобы каждый мог весело провести время.
  • Обучение: Переключатель On / Off Jumbo также может управлять средствами обучения, которые обучают навыкам и концепциям.

Большая зона активации и необходимость кратковременного нажатия позволяют переключателю On / Off Jumbo Switch открыть мир возможностей.

Где установить ярко-желтый адаптированный переключатель Jumbo для людей с ограниченными возможностями

Используйте три монтажных отверстия в основании, чтобы прикрепить переключатель On / Off Jumbo Switch к поверхности по вашему выбору.Разместите на:

  • Средства передвижения
  • Зажимы и рычаги вспомогательные
  • Стены
  • Столы
  • Столы

Наши клиенты часто думают о дополнительных местах, где можно разместить свои переключатели для повышения доступности.

Кто использует переключатели, адаптированные для включения / выключения?

Люди, использующие джамбо-переключатель включения / выключения, обладают двигательными способностями, которые позволяют им на мгновение нажимать на большую целевую область. Среди наших клиентов:

  • Взрослые и дети с ограниченными возможностями
  • Семья, близкие и друзья
  • Учителя, терапевты и воспитатели

Новые пользователи и люди, которые уже используют адаптированные переключатели, могут оценить функции этой кнопки.

Сделайте покупку сегодня

Чтобы попробовать переключатель On / Off Jumbo, добавьте его в свое предложение или корзину сегодня. Вы также можете связаться с нашей командой через Интернет или задать вопрос о адаптированных устройствах.

Physical — Какой путь должен быть включен для коммутатора?

Я живу в Великобритании и поэтому привык к британским дизайнерским традициям. Многие британские домохозяйства имеют по крайней мере одну схему освещения конфигурации XOR для общественных зон — два переключателя, ведущие к сценарию, в котором, в зависимости от того, что используется, оба могут быть в традиционном положении «выключено».Я бы сказал, что поэтому на самом деле не сложно иметь сочетание конфигураций переключателей, хотя иногда это может немного расстраивать.

Однопозиционные настенные выключатели для цепей освещения — и настенные розетки BS 1363 — используют движение вниз для включения цепи. Это означает, что для розеток видимый красный индикатор на верхней стороне выключателя розетки показывает, что розетка постоянно находится под напряжением. (Его не зря называют «самым безопасным в мире стандартом для сетевых вилок и розеток».) Некоторые розетки и удлинительные кабели также имеют светящиеся индикаторы, встроенные в выключатель или на розетку, для получения дополнительной информации.

Все настенные переключатели в Великобритании имеют довольно жесткое движение, что позволяет «почувствовать» положение переключателя с умеренным давлением, не нажимая его на самом деле, тогда как некоторые гораздо более крупные европейские «панельные» переключатели можно переключить чуть более чем непреднамеренно контакт руки при прохождении мимо.

Всегда вертикально устанавливаемые УЗО используют стандартизированную парадигму «вверх = под напряжением, внизу = нейтрально» по нескольким очевидным причинам, включая отказоустойчивость и простоту обзора.Контекст их использования принципиально отличается от бытовых розеток, так что меня это устраивает.

Пример: в повседневной жизни я использую стоячие лампы IKEA, в которых используются европейские значения up = live, down = нейтральные (и по этой причине они слегка раздражают), и аудиооборудование, в котором используются горизонтально установленные переключатели. Все они разные, вероятно, из-за страны происхождения. У некоторых других ламп есть переключатель, который проходит через шейку лампы, поэтому вы можете положить два пальца с каждой стороны и просто нажать в нужном направлении.Поскольку вы можете вращать лампу, как вам нравится, это решает проблему 😉 Или вы можете просто повесить колотушки повсюду!

Я не считаю, что французские сокеты всегда следуют парадигме «вверх = вживую, вниз = нейтрально»; Я думаю, это в некоторой степени зависит от электрика и, конечно, от того, будут ли они управлять схемой XOR.

Если бы я разрабатывал физический продукт и имел возможность быть одержимым мелочами (например, в какую сторону наклоняется переключатель, когда он включен), соблюдением стандартов электробезопасности, я бы посмотрел на предложение модульного переключателя — например, защищенного ввинчивающаяся пластина, которую нелегко изменить без отвертки, что позволяло пользователю изменять работу переключателя по своему усмотрению.

Поскольку это косвенно связано: для любого дизайна программного обеспечения я всегда рекомендую избегать скуэоморфного псевдореалистического соглашения и всегда предпочитаю, когда есть хорошая простая квадратная кнопка, четко обозначенная как «Выкл.» Или «Вкл.» В соответствующем языковом стандарте i18n. Это и, возможно, раскрасьте переключатель в красный цвет, когда он выключен, и зеленый / синий, когда он включен. Хотя эти цветовые коды используются не повсеместно, они, возможно, мгновенно узнаваемы при широком использовании.

… А теперь, игнорируя все, что я сказал выше: если бы у меня был окончательный выбор, я бы сказал, установите ваш коммутатор так, чтобы его верхняя половина была заподлицо с корпусом, когда устройство включено (требуется восходящий щелчком для включения) — и накройте маленькой прозрачной дверцей на петлях, чтобы предотвратить случайное отключение.Нет ничего хуже, чем слепить заднюю часть устройства только для того, чтобы случайно выключить его.

NOVA Online | Взломать код жизни


Изучите часть кода Выберите любой из следующих терминов, чтобы узнать об этом больше и раскрыть его расположение (выделено синим) в приведенном ниже коде.

Переключатель включения / выключения | Стартовый кодон | Стоп-кодон | Экзоны | Интроны | Код автостопа | Древний код | Сайты вариации | Ген

Переключатель включения / выключения
Почти каждая клетка вашего тела имеет копию каждого гена, в котором нуждается ваше тело.Но вы бы не хотели, чтобы ген, отвечающий за рост волос, например, экспрессировался в вашем желудке. Вот тут-то и появляются переключатели включения / выключения или промоторы генов. Переключатели включения / выключения находятся перед рассматриваемым геном и определяют, включен или выключен этот ген. Некоторые переключатели, такие как коробки TATA, легко распознать. Обычно они имеют последовательность, такую ​​как TATAAA, которая позволяет определенным белкам в клетке прикрепляться к этому фрагменту ДНК и включать ген. Другие переключатели включения / выключения труднее найти и они менее понятны.

Найти выключатель

Расположение: хромосома 1: основания 215847819-215860406 (с обратным дополнением), расположенные в 1q31.1

taaacttcatggcataaccttgccaaagtatactaagaataaccctgaca
caaagctcttttttcagccaacatgccatgaaagaaagaagacaaggggt

gatctccactctctaagtgaaccactaaacccaccaaagaagaaacgagg gaaatagaaagaggacccttgcctgagataatggatctgtatgtatgagt

agtagaaccctgctcaaagtacaaggaagggaaaaaaaagttagtttatt tggaattttggacattaagagtctttattgttcattttcttttaactcac

atgaatggcttatcacttcaattaataaatatttcatttcttttcaacat attcatgaaacaaatctgaaatgaacagtgcaacatgtgaatgtttagaa

cattataaaattaaacacaaaatctgtctggcaatcttcctagcatctta ggaaaaaagttgacaaaatttcaagcagcagaagggggcagtaaaactca

acagaaagctctggaagatttttaagattcttccttattttcttttcatg tagattatttcccaacaaatttcagacgctaatagaaattttgtacaaca

gatccatatatttgcctaaaatagacacagaaacattgaatatatgcaaa catgagagctataagttttacatgatcaaaccttttttttatggtacaca

atagtcacagtacttttccatataaaacaggtttagtggtcttaatttag tttggcacatttaatacactcccatgaccagcatcccaaatgtacctatc

cgttttattttattgtctcagaattgtcagttatttaataaattatgtaa cttttttccttatgctcagatttgcacttct ttctaaaactctgcccatc

cttaaagtcccagattctccttgaacttttttttttgactttccaagtac atggaactcttcactctatcctgctatataagtgacagaatttccactat

gggatagatggagttcaattcctttgagtttaaaataatctaaatataat tattccttatgccctgtttttccctcacttttgtatccaaatctcttttc

agacaacagaacaattaatgtctgataaggaagacaatgatgatgatcac ttcaaaatgaattcaggattgtaatgtaaaattttagtactctctcacag

tatggattctaacatggcttctaacccaaactaacattagtagctctaac tataaacttcaaatttcagtagatgcaacctactcctttaaaatgaaaca

gaagattgaaattattaaattatcaaaaagaaaatgatccacgctcttag ttgaaatttcatgtaagattccatgcaataaataggagtgccataaatgg

aatgatgaaatatgactagaggaggagaaaggcttcctagatgagatgga attttagtcatccgtgtctcatgaagaatcagatgtgtacactaagcaaa

acagttaaaaaaaaaacctccaagtgagtctcttatttatttttttctta taagacttctacaaattgaggtacctggtgtagttttatttcaggtttta

tgctgtcattttcctgtaatgctaaggacttaggacataactgaattttc tattttccacttcttttctggtgtgtgtgtatatatatatgtatatatac

acacacacatatacatatatatattttttagtatctcaccctcacatgct cctcc ctgagcactacccatgatagatgttaaacaaaagcaaagatgaaa
ttccaactgtcaaaatctcccttccatctaattaattcctcatccaacta

tgttccaaaacgagaatagaaaattagccccaataagcccaggcaactga aaagtaaatgctatgttgtactttgatccatggtcacaactcataatctt

ggaaaagtggacagaaaagacaaaagagtgaactttaaaactcgaattta ttttaccagtatctcctatgaagggctagtaaccaaaataatccacgcat

cagggagagaaatgccttaaggcatacgttttggacatttagcgtccctg caaattctggccatcgccgcttcctttgtccatcagaaggcaggaaactt

tatattggtgacccgtggagctcacattaactatttacagggtaactgct taggaccagtattatgaggagaatttacctttcccgcctctctttccaag

aaacaaggagggggtgaaggtacggagaacagtatttcttctgttgaaag caacttagctacaaagataaattacagctatgtacactgaaggtagctat

ttcattccacaaaataagagttttttaaaaagctatgtatgtatgtgctg catatagagcagatatacagcctattaagcgtcgtcactaaaacataaaa

catgtcagcctttcttaaccttactcgccccagtctgtcccgacgtgact tcctcgaccctctaaagacgtacagaccagacacggcggcggcggcggga

gaggggattccctgcgcccccggacctcagggccgctcagattcctggag aggaagccaagtgtccttctgccctcccccggtatc ccatccaaggcgat

cagtccagaactggctctcggaagcgctcgggcaaagactgcgaagaaga aaagacatctggcggaaacctgtgcgcctggggcggtggaactcggggag

gagagggagggatcagacaggagagtggggactaccccctctgctcccaa attggggcagcttcctgggtttccgattttctcatttccgtgggtaaaaa

accctgcccccaccgggcttacgcaatttttttaaggggagaggagggaa aaatttgtggggggtacgaaaaggcggaaagaaacagtcatttcgtcaca

tgggcttggttttcagtcttataaaaaggaaggttctctcggttagcgac caattgtcatacgacttgcagtgagcgtcaggagcacgtccaggaactcc

tcagcagcgcctccttcagctccacagccagacgccctcagacagcaaag cctacccccgcgccgcgccctgcccgccgctgcgatgctcgcccgcgccc

tgctgctgtgcgcggtcctggcgctcagccatacaggtgagtacctggcg ccgcgcaccggggactccggttccacgcacccgggcagagtttccgctct

gacctcctgggtctatcccagtactccgacttctctccgaatagagaagc tacgtgacttgggaaagagcttggaccgctagagttcgaaagaactccgt

ggatattccagctttcccacaagcactgatcattatgagccagttactta accgatctgagacactctcacctcctaaatagggatagatgatactaatt

tgcaggttgtcattatgataagacaggatctgatcaatatatgtgaattg tttatatttg gaacctttttattgagtggaagaagttgttttaaatattc
tagtcagttctttcctgctcccaggaaagcccggattatgttttaagata

agcaaaatgtcttaaaagtaagctgttttactttgaatttttccctaaat gttgattagtgtactagatccattttaatttggaaagtgaagtgctactt

atttgaacttcttaaaaatgctaattttaacatctaaagagttaactaag aaaagcttagtaacatgatgtaccaagttgaatatgctgttatccttatt

tagaatagaaaattggtatttctacgttttatccattctaaggcaggtta aaaaattgtatttccatgactacctatatatttcttgaatttattattgt

aaagttgattcatagtcaaacaattaaatgtttaaattaagattaagaca ctagagaatgatttatttgctgtcctttaattgcagcaaatccttgctgt

tcccacccatgtcaaaaccgaggtgtatgtatgagtgtgggatttgacca gtataagtgcgattgtacccggacaggattctatggagaaaactgctcaa

cacgtaagtttgtcctttggttgcctcattaggagtggggctggatacag ttatcattgtatagatttgtgtcttataatgagtcccattaatttctccc

tccctttcttcgtcttcttgcagcggaatttttgacaagaataaaattat ttctgaaacccactccaaacacagtgcactacatacttacccacttcaag

ggattttggaacgttgtgaataacattcccttccttcgaaatgcaattat gagttatgtgttgacatgtaagtacaagtgtctttctaagg tttttagcc

ttctcaaagaaaaatatgctttataatactgtaagcctaatctaaaaaca tatttccaagcttatcaaaaagactttaagatagcttttaagtttgcctt

ccatcttaatcgccaaaaatattgacatttagtcccatccagtttataca gtctgctcacaactctgtatacctcttctaacctttactgtttggtcagt

ttgtggaggtagcatggtccagctgtttattgaatgcccatgggccacag aattgttctgaacatgtagcacccattaaaataaatttggatttggatca

gcaagaaaataactttccatgattctaaagtgggtgccatactcagccat tcctttcataggcctcttggatagtgagcagatggctacctgaaaaatca

atattgccagattataatgtgcagagtatatgtattttattaaagatgta tttcaagtggccattagactataaagtgtagttgtttaaaaatagatttt

ttttattttggagttacattcaacctcaggtgccactttccacattttac aataaaaataatggttgatttacttaacaaatgagaataaataaaacatt

tttttctttgaaaatttcagccagatcacatttgattgacagtccaccaa cttacaatgctgactatggctacaaaagctgggaagccttctctaacctc

tcctattatactagagcccttcctcctgtgcctgatgattgcccgactcc cttgggtgtcaaaggtgagtaagaagaatccattagagatgtattaacta

taagacgggctgcattgctgccaaaaaaaaaaattgaccttagactacca tttatttattaacaa aagcagtttttacttttagcatggttatctatggg
tattttttaaagtatgagtctatataaactattatgtaaaagcaaatgag

cgtcttggtataatgtcttaatattttcaaattatttctttagaaatgaa ataattctaattaaaatagataaaatcattcagtaagaagttgttccacc

atatcttagaactgttgtttatattatgatcctattcacaattgtaattc tcatataaatgaagaattcttggtagattgacagtcaccatctcctttct

tgaatacatagatggattcttaccttagctttctcatttttcaggtaaaa agcagcttcctgattcaaatgagattgtggaaaaattgcttctaagaaga

aagttcatccctgatccccagggctcaaacatgatgtttgcattctttgc ccagcacttcacgcatcagtttttcaagacagatcataagcgagggccag

ctttcaccaacgggctgggccatggggtaagatagagttaatatcttaga gttagtaaaattataccaaatcatagtcaagggctaacattaaaggagat

atacagatagatagatccaaataacttatccactttttttaaaaagaagt cttatctataaaaaccttaaaggaattttccatttacttcactggtctag

taaaattatacacacacacagacatgcacacacatatataaacattcaca cacatacatatgtacaggtattgttatttgtaatttgacccttgtatttt

ttagtttaaaatgttagtactgcaaaatgttatgtcctcaaaaacacatt gtaccatgattatgccgctttcaatattgtaaagtgaggtttttgc cgca

ttattattttttggatttcaatagcatagcttcaagttattcgtaagaat tttttataaataatacatttttatacttttttataattaccatatcatca

tagtgaagtatataatatatatgatataagctcaatatagtatattaatt ccgttaaacacaaagacatatcagtttgtagctttggtggataaacaaat

taatttagcaattcatggctatgaaaaatgtatattttatttaaaaattt taaagaaagctaaatgatcaaattatttaatgatgaattatatgatagac

actttatataagaaaaacttcaacagcaacaaattaaaattttttcatca ttttctaggtggacttaaatcatatttacggtgaaactctggctagacag

cgtaaactgcgccttttcaaggatggaaaaatgaaatatcaggtatgctt cctttgactattaagacttagttattaccgcttatacccatattttaaaa

tccctaaaaatgtgttccttaactttttaactgatgtttatttatttatt tatttttttagataattgatggagagatgtatcctcccacagtcaaagat

actcaggcagagatgatctaccctcctcaagtccctgagcatctacggtt tgctgtggggcaggaggtctttggtctggtgcctggtctgatgatgtatg

ccacaatctggctgcgggaacacaacagagtatgcgatgtgcttaaacag gagcatcctgaatggggtgatgagcagttgttccagacaagcaggctaat

actgataggtaaacaagaaaatgatttatataaaaccctcttccccaggg aaaattagtgtgctatcttt gttatgttttgagtaaatgacaagatgtgg
taaatgaaaactcacacattctatatacattaaatatgtaagcatgactg

ataaaatagctatcttttgatactgacaaggaagaaaacagaaatgaagg aatagcaaattttaaaaattgcattccagttgcttgaaagcttgtgatca

gatgcaataaatgtttttattatttattttgtgcaaataggagagactat taagattgtgattgaagattatgtgcaacacttgagtggctatcacttca

aactgaaatttgacccagaactacttttcaacaaacaattccagtaccaa aatcgtattgctgctgaatttaacaccctctatcactggcatccccttct

gcctgacacctttcaaattcatgaccagaaatacaactatcaacagttta tctacaacaactctatattgctggaacatggaattacccagtttgttgaa

tcattcaccaggcaaattgctggcagggtaagcattattattgaaaacca aaacaaaagactagtcagtaactttagaatttctgccacggaaattattt

ttcttaaacttactaaaagagtagttagttatattgctagtaaaattatt ttattgatataagaagcctaactttgtttgaaaagtctaaacttttagtc

tagtctacagttgtcagacaaatagcaaattgtacccctaccttaaaaat attttcaaaaagtatctataatcttataggaataaatattttaggcttga

atactagtgttatttttgaaatgtaaaaaggcaaattagttctaggctgg tgtcccattgaattttaagcagagctcctgttgaaatgtaggtaagcatc

tttccagcaaataaaaattgtctccgctgggagtttcagttttacctgat ttgtacctaaggcaagctgaatacaaacagtaaatatgcctaaaattctt

gttttacaactaattttactttccacaggttgctggtggtaggaatgttc cacccgcagtacagaaagtatcacaggcttccattgaccagagcaggcag

atgaaataccagtcttttaatgagtaccgcaaacgctttatgctgaagcc ctatgaatcatttgaagaacttacaggtaagaaacagtttctaaacttct

tcgttttttgtttgtttgtttgtttttgttgtttttggttttcttttcga gatggagccgccctctgtcacccaggctggagtgcagtggcgccatctcg

gctcactgcaacctccgcctcctgggttcaagcaattctcctgcctcaac ttcctgagtagctgggactacaggctcacgtcgcacgcatggataatttt

ttgtattttcagtatagacggggtttcaccgtgttagccaggctggtctc aaactcctgacctagtgatccgccggcttcggcctcccgaagtgctggga

ttacaggcgtgagccaccgcgcctggcccctaaacttcttaaaagaatca ggggtcaaatggaaacagagaagttggcagcaaattgagcaaaagaatca

aactgttttttattttgtgaagtttgacattggttgtatctctgtcttca tcgccttcacaggagaaaaggaaatgtctgcagagttggaagcactctat

ggtgacatcgatgctgtggagctgtatcctgcccttctggtagaaaagcc tcggccagatgccatctttggtgaa accatggtagaagttggagcaccat

tctccttgaaaggacttatgggtaatgttatatgttctcctgcctactgg aagccaagcacttttggtggagaagtgggttttcaaatcatcaacactgc

ctcaattcagtctctcatctgcaataacgtgaagggctgtccctttactt cattcagtgttccagatccagagctcattaaaacagtcaccatcaatgca

agttcttcccgctccggactagatgatatcaatcccacagtactactaaa agaacgttcgactgaactgtagaagtctaatgatcatatttatttattta

tatgaaccatgtctattaatttaattatttaataatatttatattaaact ccttatgttacttaacatcttctgtaacagaagtcagtactcctgttgcg

gagaaaggagtcatacttgtgaagacttttatgtcactactctaaagatt ttgctgttgctgttaagtttggaaaacagtttttattctgttttataaac

cagagagaaatgagttttgacgtctttttacttgaatttcaacttatatt ataagaacgaaagtaaagatgtttgaatacttaaacactgtcacaagatg

gcaaaatgctgaaagtttttacactgtcgatgtttccaatgcatcttcca tgatgcattagaagtaactaatgtttgaaattttaaagtacttttggtta

tttttctgtcatcaaacaaaaacaggtatcagtgcattattaaatgaata tttaaattagacattaccagtaatttcatgtctactttttaaaatcagca

atgaaacaataatttgaaatttctaaattcatagggtagaatcacctgta aaagcttgtttgatttcttaaagttattaaacttgtacatataccaaaaa
gaagctgtcttggatttaaatctgtaaaatcagtagaaattttactacaa

ttgcttgttaaaatattttataagtgatgttcctttttcaccaagagtat aaacctttttagtgtgactgttaaaacttccttttaaatcaaaatgccaa

atttattaaggtggtggagccactgcagtgttatcttaaaataagaatat tttgttgagatattccagaatttgtttatatggctggtaacatgtaaaat

ctatatcagcaaaagggtctacctttaaaataagcaataacaaagaagaa aaccaaattattgttcaaatttaggtttaaacttttgaagcaaacttttt

tttatccttgtgcactgcaggcctggtactcagattttgctatgaggtta atgaagtaccaagctgtgcttgaataatgatatgttttctcagattttct

gttgtacagtttaatttagcagtccatatcacattgcaaaagtagcaatg acctcataaaatacctcttcaaaatgcttaaattcatttcacacattaat

tttatctcagtcttgaagccaattcagtaggtgcattggaatcaagcctg gctacctgcatgctgttccttttcttttcttcttttagccattttgctaa

gagacacagtcttctcatcacttcgtttctcctattttgttttactagtt ttaagatcagagttcactttctttggactctgcctatattttcttacctg

aacttttgcaagttttcaggtaaacctcagctcaggactgctatttagct cctcttaagaagattaaaagagaaaaaaaa aggcccttttaaaaatagta

tacacttattttaagtgaaaagcagagaattttatttatagctaatttta gctatctgtaaccaagatggatgcaaagaggctagtgcctcagagagaac

tgtacggggtttgtgactggaaaaagttacgttcccattctaattaatgc cctttcttatttaaaaacaaaaccaaatgatatctaagtagttctcagca

ataataataatgacgataatacttcttttccacatctcattgtcactgac atttaatggtactgtatattacttaatttattgaagattattatttatgt

cttattaggacactatggttataaactgtgtttaagcctacaatcattga tttttttttgttatgtcacaatcagtatatcttctttggggttacctctc

tgaatattatgtaaacaatccaaagaaatgattgtattaagatttgtgaa taaatttttagaaatctgattggcatattgagatatttaaggttgaatgt

ttgtccttaggataggcctatgtgctagcccacaaagaatattgtctcat tagcctgaatgtgccataagactgaccttttaaaatgttttgagggatct

gtggatgcttcgttaatttgttcagccacaatttattgagaaaatattct gtgtcaagcactgtgggttttaatatttttaaatcaaacgctgattacag

ataatagtatttatataaataattgaaaaaaattttcttttgggaagagg gagaaaatgaaataaatatcattaaagataactcaggagaatcttcttta

caattttacgtttagaatgtttaaggttaagaaagaaatagtcaatatgc ttgt ataaaacactgttcactgttttttttaaaaaaaaaacttgatttgt
tattaacattgatctgctgacaaaacctgggaatttgggttgtgtatgcg

aatgtttcagtgcctcagacaaatgtgtatttaacttatgtaaaagataa gtctggaaataaatgtctgtttatttttgtactatttataaaattgacag

atcttttctgaagataaactttgattgtttctatacatctttgtcatatg acataagatttctctgaagcattactcttaaaccattatcttgcattctc

ctacctattcaaaactaggactggcccttcatgaaatggttttgccctca attatatagaggcttcctagagtcactatttaaatctcataatccttatt

cactgcgacactgtgttggaaaatgtctagtttgtgtatctttacagaag atggcaaacaagcttattttcattgcctagtctagaagaagaagaaaaaa

atacacaataaggcaaagaataagacatatattatgaagggggcacaaag ttaagaagttcaaagaggaggaaattatacaaagttgggcaaatcattga

tgcaaaagctcataggcttttgttgtacctctatccttgacatcttggta atttcaatatctacatggaccacatatttagcatcttccctggcctctcc

tctttggccttctccattccagggatggcctcttccaccatatttcctga aatcatacatatcttgatatcattatgattaattacagcaccactttcaa

aatcttgattccaagcatcttccagctcacctattttattgcttacactc taacatctaactctcagtctcactgaacctaccga tccaccaacctcatc
acttcactatttatcacctgttttatctttccatttacttccatatgcat
ctagctcagattctattgtccatcattctaatcattcccctctgctctgt
atattctccctctactgtgctgaattgacacaagttgattaaatccagcc
attctcctaatctgttttttatttggcttctcagtagcattcaacacaaa
tagctataatctctttactgaaagaacccctgccccaaccttggcttcat
ggtttgatactctcctggtctttctctacctttctcaga

Переключатель включения / выключения | Стартовый кодон | Стоп-кодон | Экзоны | Интроны | Код автостопа | Древний код | Сайты вариации | Ген

Смотрите программу здесь | Наше генетическое будущее (обзор)
Манипулирование генами: много ли слишком много? | Понимание наследственности
Изучите фрагмент кода | Природа и воспитание: новый эпизод
| Путешествие в ДНК | Встречайте декодеры
Ресурсы | Обновление программы | Руководство для учителя | Транскрипт
Карта сайта | Взломать код жизни дома


Выбор редакции | Предыдущие сайты | Присоединяйтесь к нам / электронная почта | Телевидение / Интернет-расписание | О NOVA
Смотреть NOVA онлайн | Учителя | Карта сайта | Магазин | Поиск | Распечатать
PBS Online | NOVA Online | WGBH

© | Обновлено: апрель 2001 г.,

Создание тумблера включения / выключения с помощью главного экрана и ярлыков — Новости и обзоры Homekit

Apple Home — это мое приложение для управления моими устройствами HomeKit, и, как правило, для базовых сценариев автоматизации и это также мой предпочтительный вариант.У него есть несколько ограничений, из-за которых многие сторонние приложения HomeKit помогают заполнить пробелы, но мне просто нравится макет и простота использования. Тем не менее, одна действительно, казалось бы, простая функция, похоже, ссылалась на Home, которая представляет собой простую функцию переключения . В настоящее время вы можете запрограммировать интеллектуальный переключатель на включение чего-либо, но вы не можете запрограммировать его на включение, когда он выключен, и выключение, когда он включен, что для традиционного переключателя является фундаментальной функцией. Остается только догадываться, почему его не создали, и на самом деле приложение Mi Home уже способно на такую ​​задачу.Это возможно с помощью сторонних приложений и условий, но было бы неплохо сделать все в одном месте. К счастью, с интеграцией ярлыков в приложение Home это теперь возможно, хотя это все еще не так просто, как в вышеупомянутом приложении Mi Home, но все же.

Две фары (сгруппированы) и кулисный переключатель Aqara Кулисный переключатель имеет два свободных слота для одинарного нажатия Прокрутите вниз до пункта «преобразовать в ярлык».

В этом примере я собираюсь использовать две умные лампочки Vocolinc L2 (настраиваемый белый) , которые сгруппированы под названием «Молитвенные огни» (не спрашивайте…), и двойной кулисный переключатель Aqara. .Я также установил две сцены, которые я буду использовать в этой автоматизации — Молитвенные огни включены и Молитвенные огни выключены .

Обзор этой автоматизации на самом деле очень прост, но я подробно остановился на нем, так что вы можете легко создать эту автоматизацию самостоятельно. Автоматика работает так;

  1. При нажатии кулисного переключателя…
  2. IF световые индикаторы выключены , затем включите их
  3. , в противном случае выключите молитвенные огни .

Таким образом, он по сути проверяет состояние индикаторов, подключенных к переключателю, и выключает их или включает их, в зависимости от того, в каком состоянии они находятся.

АВТОМАТИЗАЦИЯ

  • Нажмите и удерживайте тумблер * плитку, чтобы перейти на страницу настроек
  • На странице настроек вы увидите свои кнопки, ожидающие добавления к ним сцены или устройства
  • Нажмите «Добавить», затем вместо выбора устройства или сцены прокрутите вниз и выберите «Преобразовать в ярлык».

* В данном случае это двойной кулисный переключатель более старого типа, поэтому у него нет вариантов двойного или длительного нажатия, только одно нажатие.

В ярлыке вы сначала увидите эту страницу Щелкните значок + и выберите «Сценарии»> «Если». Переместите если вверх и выберите
  • После этого откроется экран ярлыков с «набор — сцены и аксессуары» по умолчанию
  • Щелкните значок + и выберите ‘scripting’ , затем ‘If’ ( If может быть готовой опцией для выбора).
  • Затем необходимо изменить порядок этих плиток так, чтобы плитка Scripting была выше текущей плитки Set
  • На плитке Scripting нажмите ‘Input’ , затем выберите ‘Select a Home Accessory’ во всплывающем меню.
Выберите «Молитвенные огни». Выберите «Имя», чтобы установить «статус» индикаторов. Выберите «выключено»
  • Появится ваш список аксессуаров, поэтому в данном случае я выбираю молитвенные светильники , о которых я упоминал изначально.
  • Поскольку Молитвенные огни на самом деле представляют собой две лампочки, это просто показывает одну из лампочек для этой автоматизации, и это нормально.
  • Затем выберите «Имя» и выберите «Выключено» **

** в случае этих ламп существует больше вариантов, чем обычно, которые ссылаются на специальные световые эффекты в приложении LinkWise

от Vocolinc. Часть первая автоматизации установлена Переместите плитку «набор» вверх и нажмите «сцены и аксессуары». Выберите молитвенные огни второй раз.
  • Выберите плитку Set и перетащите ее вверх, чтобы она оказалась ниже плитки If
  • Щелкните по Сцены и аксессуары
  • Выберите сцену, созданную для этих источников света — в данном случае Молитвенные огни включены .Нажмите Далее
Нажмите на +, чтобы добавить 2-ю часть автоматизации. Выберите «Control». Плитка «Set» создана. Нажмите на Сцены и аксессуары.

Первая часть вашей автоматизации теперь настроена, это просто — ЕСЛИ молитвенные огни выключены, включите молитвенные огни. А теперь перейдем ко второй части.

  • Щелкните значок + еще раз
  • Select Control New Taipei (это имя моего HomeKit Home, поэтому здесь будет отображаться любое имя вашего дома)
  • Создается еще одна плитка.Нажмите на набор — Сцены и аксессуары еще раз
Выберите соответствующую сцену Переместите эту плитку вверх, чтобы она оказалась ниже «В противном случае» Автоматизация создана. Щелкните Готово, чтобы сохранить.
  • Ваши сцены и аксессуары будут отображаться, поэтому в моем случае я выбираю Молитвенные огни ВЫКЛ. , выбрав Молитвенные огни ВКЛ. ранее
  • .
  • Теперь мне нужно переместить эту плитку вверх, чтобы она была ниже . В противном случае плитка
  • Полная автоматизация на месте;
    1. Когда я нажимаю кулисный переключатель Aqara
    2. Если индикатор молитвы (Vocolinc L2 2) не горит
    3. Набор (Сцена) — Молитвенный свет ВКЛ
    4. Иначе установить (сцена) — Молитвенный свет выключен
    5. End If (означает, что автоматизация завершена)
  • Нажмите «Далее», затем нажмите «Готово», чтобы сохранить автоматизацию.

Вот и все. Хотя это может показаться сложным из-за моих пошаговых инструкций, создание этой автоматизации займет буквально минуту, если не меньше. Это определенно помогает создать пару сцен (если вы можете их сэкономить, с текущим ограничением в 100 сцен), в которых свет будет выключен и включен, но в этом нет необходимости. Важно отметить, что в некоторых случаях, в то время как вы можете управлять набором источников света (сгруппированных в Доме), когда дело доходит до автоматизации, проверяющей их статус, чтобы определить, включать или выключать их, нужно только проверить один. лампочку в группе, поэтому рекомендуется выбирать одну и ту же лампочку в качестве назначенной лампы во всех автоматах по большей части.

Большое спасибо Мариушу Шведу за помощь во всем этом разобраться!

Связанные

Синонимы и антонимы к слову on-off-switch

synonym.com

  • antonym.com

  • Слово дня: шутливость
  • Популярные запросы 🔥

    отрицательное влияние творческий белый человек вызов эстетический помощь обнаруживать апогей гипертекст все знают более вероятно фокус в первый раз телугу определять сплоченность глубокое понимание центр технология проверять душевное здоровье характерная черта невидимый африкаанс потенциал хорошо задыхаться мозговой штурм увеличивать синтезировать решение помощь вмешательство доступность видимость нестандартное мышление серьезный гомофобный гардероб развивать генератор служба поддержки

1.выключатель

глагол. (ˈSwɪtʃ) Изменять над, менять вокруг, в виде к а новый заказывать или же последовательность.

Синонимы

повернуть переключить изменение путем разворота обмен обеспечить регресс

Антонимы

проснуться осветлить персонализировать западный развязывать

Избранные игры

2.выключатель

существительное. (ˈSwɪtʃ) Контроль состоящий из а механический или же электрические или же электронный устройство для изготовление или же ломка или же изменение то связи в а схема.

Синонимы

контроль толкать селектор контролер коммутатор трехпозиционный переключатель нажать кнопку переключатель включения / выключения таймер Переключатель выключатель зажигания вырезать переключать электрический выключатель двухпозиционный переключатель трехпозиционный переключатель Переключить переключатель кнопка электрический выключатель

Антонимы

держать расстегнуть забрать расстегивать природный объект

3.выключатель

глагол. (ˈSwɪtʃ) Обмен или же дайте (что-нибудь) в обмен для.

Синонимы

менять обмен обмен торговля менять своп

Антонимы

сдувать инактивировать денационализировать украсить концентрировать

4.выключатель

глагол. (ˈSwɪtʃ) Класть в стороне, покидать, или же покинуть для Другой.

Синонимы

серфить канал-серфинг менять резать прыгнуть перерыв сдвиг дифтонгиз переход Прыгать перерабатывать обмен дифтонгировать добираться

Антонимы

демилитаризовать ослабить обеззараживать дегидрогенат стабилизировать

5.выключатель

существительное. (ˈSwɪtʃ) An мероприятие в который один вещь является заменен для Другой.

Синонимы

замена перестановка транспозиция подмена колебание вариация

Антонимы

увольнять обезличивать успокаивать шина ароматизатор

6.выключенный

наречие. (ˈƆf) Из а специфический вещь или же место или же должность («вперед» является устаревший).

Синонимы

далеко вперед

Антонимы

заряжать ионировать кальцинировать

7.выключенный

наречие. (ˈƆf) В а расстояние в космос или же время.

Синонимы

далеко

Антонимы

пакет йодировать

8.выключенный

прилагательное. (ˈƆf) Нет в операция или же оперативный.

Синонимы

отключен

Антонимы

на припев

9.на

наречие. (ˈⱭːn, ˈɔn) С участием а вперед движение.

Синонимы

вдоль

Антонимы

несвязанность не связанный

Этимология

на (английский)

on (Среднеанглийский (1100-1500)) на (древнеанглийский (ок.450-1100)) ón (древнескандинавский)

10. на

прилагательное. (ˈⱭːn, ˈɔn) В операция или же оперативный.

Синонимы

связанный

Антонимы

выключенный несвязанный

Этимология

на (английский)

on (Среднеанглийский (1100-1500)) на (древнеанглийский (ок.450-1100)) ón (древнескандинавский)

Популярные запросы 🔥

отрицательное влияние творческий белый человек вызов эстетический помощь обнаруживать апогей гипертекст все знают более вероятно фокус в первый раз телугу определять сплоченность глубокое понимание центр технология проверять душевное здоровье характерная черта невидимый африкаанс потенциал хорошо задыхаться мозговой штурм увеличивать синтезировать решение помощь вмешательство доступность видимость нестандартное мышление серьезный гомофобный гардероб развивать генератор служба поддержки

×

  • Условия эксплуатации
  • Политика конфиденциальности
  • Политика авторских прав
  • Отказ от ответственности
  • CA не продавать мою личную информацию
Переключатель ВКЛ / ВЫКЛ

— Super Mario Wiki, энциклопедия Марио

Переключатель ВКЛ / ВЫКЛ (альтернативно с «переключателем» без заглавной буквы [1] ), также известный как ON Блок , [2] Блок ВКЛ / ВЫКЛ , [3] или просто Switch , [4] — это стационарный объект, который впервые появляется в Super Mario World и его римейках.

История [править]

Super Mario World / Super Mario World: Super Mario Advance 2 [править]

В Super Mario World он может использоваться Марио или Луиджи либо для изменения пути, по которому движется подъемный механизм, либо, в Замке Людвига № 4, для переключения направления, в котором движется падающий потолок. Переключатели могут быть включены или выключены, прыгая на них снизу, вращая плащ Марио в Плаче рядом с ними или бросая в них какой-либо предмет, например, раковину Купа.Поскольку использование накидки для активации блока может ударить по нему несколько раз подряд, переключение переключателя ВКЛ / ВЫКЛ таким образом не гарантирует, что он попадет в состояние, заданное игроком.

Не считая Замка Людвига №4, они в основном находятся на уровнях Пончиковые равнины 3 (где они впервые появляются) и Way Cool, где переключателей много. Иногда их охраняет Пушистик.

Новый Super Mario Bros. 2 [править]

В New Super Mario Bros.2 , два переключателя ВКЛ / ВЫКЛ появляются в World Flower-, где они переключают направление определенных конвейерных лент. В этой игре они выглядят ближе к другим переключателям в игре и могут быть задействованы только снизу. Первый появляется ближе к концу уровня, где он контролирует две конвейерные ленты, ведущие к третьей звездной монете, а второй появляется во время битвы с боссом с Лемми, чтобы контролировать конвейерную ленту, используемую во время боя.

Super Mario Maker 2 [править]

В Super Mario Maker 2 они появляются как размещаемый элемент курса.При ударе игрока они могут трансформировать красные и синие блоки с пунктирной линией в очертания или наоборот. В этой игре у них больше насыщенных красных и синих палитр, чем у пурпурных и сланцевых палитр. Они также могут преобразовывать другие объекты, такие как гусеницы, конвейерные ленты, шипованные блоки, гусеничные блоки и батуты включения / выключения. В темах Night Ghost House и Underwater они уменьшают радиус света вокруг игрока при попадании.

Профили [править]

Super Mario Maker 2 [править]
  • Биография североамериканского веб-сайта: « Нажмите на выключатель, и красный и синий блоки поменяются местами! Используйте их, чтобы создать ловушку или сложную головоломку. «
  • Play Nintendo: « Комбинации из двух предметов Когда игрок нажимает переключатель ВКЛ / ВЫКЛ, красные и синие блоки меняются местами. Вы можете использовать эти хитрые переключатели для установки ловушек. Вы даже можете комбинировать два элемента классным способом. Например, вы можете создать две конвейерные ленты, а затем подключить переключатель ВКЛ / ВЫКЛ, чтобы сделать игроку головоломку. При нажатии на переключатель конвейерная лента меняет направление. Поговорим о комбо-трюках ! « [5]

Галерея [править]

Спрайты [править]

Скриншоты [править]

См. Также [править]

Имена на других языках [править]

Язык Имя Значение
Японский ВКЛ / ВЫКЛ ス イ ッ チ [6]
ВКЛ / ВЫКЛ Suicchi
Переключатель ВКЛ. / ВЫКЛ.
Китайский (упрощенный) ВКЛ / ВЫКЛ 开关
ВКЛ / ВЫКЛ Kāiguān
Переключатель ВКЛ. / ВЫКЛ.
Китайский (традиционный) ВКЛ / ВЫКЛ 開關 [7]
ВКЛ / ВЫКЛ Kāiguān
Переключатель ВКЛ. / ВЫКЛ.
Голландский Aan-uitschakelaar [8] Двухпозиционный переключатель
Французский Включение / выключение прерывателя Переключатель ВКЛ. / ВЫКЛ.
Немецкий EIN / AUS-Schalter Переключатель ВКЛ. / ВЫКЛ.
Итальянский Interruttore ВКЛ. / ВЫКЛ. Переключатель ВКЛ. / ВЫКЛ.
Португальский (NOE) Включение / выключение прерывателя [9] Переключатель ВКЛ / ВЫКЛ
Русский Переключатель ВКЛ. NintendoRU (15 мая 2019 г.). Super Mario Maker 2 Direct — 16 мая 2019 г. YouTube . Проверено 17 мая 2019 года.

Светодиодный выключатель из нержавеющей стали Hella Marine

Идеально подходит для включения и выключения широкого спектра применений внутреннего или внешнего освещения. Эти переключатели для сквозного монтажа имеют степень водонепроницаемости IP67 при установке и идеально подходят для переключения освещения или установки в специальные панели переключателей и изготовлены из нержавеющей стали 304.

Особенности продукта:

  • Включение / выключение кнопочного переключателя
  • Максимальный номинальный ток 5A
  • IP67 Водонепроницаемые защитные выключатели
  • Доступен в красном или синем светодиодном кольце
  • Дополнительно: жгут проводов для быстрого подключения

Технические характеристики:

  • Материал кнопки Нержавеющая сталь 304
  • Материал корпуса Нержавеющая сталь 304
  • Материал контактов Серебряный сплав
  • Клемма 5-контактного типа (2.8 x 0,5 мм)
  • Толщина панели 1 ~ 10 мм
  • Рабочая температура -20C ~ + 55C
  • Сопротивление изоляции ≥ 1000 МОм
  • Контактное сопротивление ≤ 50 мОм
  • Макс. Рейтинг переключателя 5A
  • Степень защиты IP67
  • Требуется вырез 0,75 «


Комплектация:
  • (1) Переключатель
  • (1) Кольцо уплотнительное
  • (1) Стопорная гайка

Видео о продукте:

Диаграмма:

Наш отчет:

Если вы хотите установить заводские переключатели или просто хотите получить что-то более атеистическое, этот переключатель для вас! Эти водонепроницаемые переключатели из нержавеющей стали с подсветкой доступны в синем или красном цвете.С помощью очень быстрой установки вы можете получить переключатель с цветной подсветкой для дополнительных фонарей, подводных фонарей или множества других приложений.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *